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《武魂》战斗画面进入零延滞时代介绍

作者: 佚名 2013-07-18 13:29

《武魂》还被细分为包含击中、击退、击飞、击空四种真实情况。据介绍,《武魂》中连击、格挡、回避等逼真武打动作环环相扣,玩家不仅可以做到轻功、翻滚、疾跑等躲闪,还可以迅敏抢招,夺取主导地位,从而见招拆招,做到攻防搭配,杜绝单一的站桩式、表演式战斗画面,进入战斗“零延滞”时代


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