《时空裂痕》的装备走的是欧美网游的传统路线,“颜色血统论”自然是以史诗级别的紫色为优,但除了颜色还有不同的前缀让玩家们分辨装备属性,再加上最特殊的位面装备系统,就构成了《时空裂痕》如今的装备体系。
坐骑图标 | 坐骑说明 | ||
畸变巨兽斯伯缰绳 |
坐骑描述 | 坐骑属性的描述: | |
装备部位: 坐骑 属于: 坐骑 等级限制: 8 |
这个多变的装备可将速度提高60%。 | ||
品质及绑定类型 |
品质: 优良 绑定类型: 拾取绑定 |
硬狂暴时间:10分钟
建议组成
2坦
2坦补
2团补
1单补
1诗人&兽王
1毁灭
11dps(平均输出1500up)
精神捕捉:每当boss周遭有人(包含npc)死亡,便会在boss的身上叠加一层状态,增加boss伤害
碾压:降低坦克装甲的debuff
击煺技:整个团队的击煺技能(3000物理伤害)
恶魔爆裂术:对最远的7个人随机施放aoe伤害(3000死亡伤害)
恶魔焦油:75%血量开始施放,随机在任何一人的脚下投放一个紫色的持续伤害圈圈(维持很久)
灵魂创伤:50%血量开始施放(通常会接在恶魔爆裂术之后),单体秒杀,可以打断
召唤小兵:25%血量开始召唤,每隻300物理伤害
1.选出远距离职业7名(不含单补)分别散开站在外围,近战位人群找1~2个人準备随时替补,保持外围7个人,远程DPS不足分配时,也可让团补站在外围(但尽量避免死亡)
2.换坦时机依照装备等级可自行调配,一般来说约4~5层DEBUFF换坦
3.单补师开战后,就负责在楼梯维持仇恨及躲焦油(顾好自己就好)
4.安排至少2名以上的远程断法,在50%血量后开始轮流断法
5.25%血量的小兵是作为分散DPS用的,如果你去打小兵就中计了,通常会先追补师、支援打,可视团队能力选择强行硬撑打死BOSS,或是由两名坦克平均去强嘲吸住
6.碾压的技能是範围的,所以除了主坦之外不应该有任何人(包括副坦)站在BOSS的前方
7.请尽量在精神捕捉状态60层以前将BOSS杀死!