神符之语之符文篇
el(1#)
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提升 15光照范围 +1
级别:11
eld(2#)
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)
级别:11
tir(3#)
武器:每杀一个怪物得到 2点mana
防具:每杀一个怪物得到 2点mana
级别:13
nef(4#)
武器:震退敌人
防具:对抗射击物时防御度提升 30
级别:13
eth(5#)
武器:减少目标 25%防御度
防具:mana恢复速度提升 15%
级别:15
ith(6#)
武器:最大伤害 +9
防具:所受伤害 15%转换为mana
级别:15
tal(7#)
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)
级别:17
ral(8#)
武器:增加 5-30火系伤害
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)
级别:19
ort(9#)
武器:增加 1-50闪电伤害
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)
级别:21
thul(10#)
武器:增加 3-14冰冻伤害
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)
级别:23
amn(11#)
武器:每击吸取 7%生命
防具:攻击者受到 14点反伤害
级别:25
sol(12#)
武器:最小伤害 +9
防具:所受伤害减少 7
级别:27
shael(13#)
武器:提升武器攻击速度
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级
级别:29
dol(14#)
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑
防具:自动恢复生命 +7
级别:31
hel(15#)
武器:装配需求 -20%
防具:装配需求 -15%
级别:33
io(16#)
武器:活力 +10
防具:活力 +10
级别:35
lum(17#)
武器:能量 +10
防具:能量 +10
级别:37
ko(18#)
武器:dex +10
防具:dex +10
级别:39
fal(19#)
武器:str +10
防具:str +10
级别:41
lem(20#)
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%
级别:43
pul(21#)
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
防具:防御度提升 30%
级别:45
um(22#)
武器:20%几率出现加大伤口效果
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)
级别:47
mal(23#)
武器:阻止怪物治疗
防具:所受魔法伤害减少 7
级别:49
ist(24#)
武器:获得魔法物品几率提升 30%
防具:获得魔法物品几率提升 25%
级别:51
gul(25#)
武器:攻击等级提升 20%
防具:抗毒属性上限提升 5%
级别:53
vex(26#)
武器:每击吸取 7%mana
防具:抗火属性上限提升 5%
级别:55
ohm(27#)
武器:伤害提升 50%
防具:抗冰属性上限提升 5%
级别:57
lo(28#)
武器:20%几率出现致命一击
防具:抗电属性上限提升 5%
级别:59
sur(29#)
武器:致盲被击中目标
防具:最大mana值提升 5%mana +50(盾牌)
级别:61
ber(30#)
武器:20%几率出现决定性打击
防具:所受伤害减少 8%
级别:63
jo(31#)
武器:减缓目标速度 25%
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)
级别:65
cham(32#)
武器:冰冻目标
防具:不会被冰冻
级别:67
zod(33#)
武器:永不磨损
防具:永不磨损
级别:69
神符之语之应用1.09
神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备,而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能。神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效。神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语。
ancient’s pledge(远古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:ral(8#) + ort(9#) + tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 mana的提升
black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
次序:thul(10#) + po + nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)
fury(狂暴)
物品:3 插孔的近战武器
次序: jo + gul + eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)
holy thunder(圣雷)
物品:4 插孔的节杖
次序:eth + ral + ort + tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,holy shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)
honor(荣耀)
物品:5 插孔的近战武器
次序:amn + el + ith + tir + sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 mana
king’s grace(国王之恩典)
物品:3 插孔的剑/节杖
次序:amn + ral + thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命
leaf(叶)
物品:2 插孔的杖
次序:tir + ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,fire bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 mana,抗冰属性提升 33%
lionheart(狮心)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:hel + lum + fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,str +25,能量值 +10,活力值 +20,dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%
lore(学识)
物品:2 插孔的头盔
次序:ort + sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2
malice(怨恨)
物品:3 插孔的近战武器
次序:ith + el + eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5
melody(优雅旋律)
物品:3 插孔的射击武器
次序:shae + ko + nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),critical strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),slow missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,dex +10,震退敌人
memory(回忆)
物品:4 插孔的杖
次序:lum + io + sol + eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大mana值提升 20%,energy shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),static field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%
nadir(天底)
物品:2 插孔的头盔
次序:nef + tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 mana,str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3
radiance(光辉)
物品:3 插孔的头盔
次序:nef + sol + ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 mana的提升,所受魔法伤害减少 3,mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5
rhyme(韵律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:shae + eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%
silence(寂静)
物品:6 插孔的武器
次序:dol + eld + hel + ist + tir + vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标,每杀一个怪物增加2点 mana,得到魔法物品的几率提升 30%
smoke(烟尘)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:nef + lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1
stealth(潜行)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:tal + eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%
steel(钢铁)
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌
次序:tir + el
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 mana,光照范围 +1
strength(力量)
物品:2 插孔的近战武器
次序:amn + tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 mana,str +20,活力值 +10
venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:tal + dol + mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害
wealth(财富)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:lem + ko + tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 mana,dex +10
white(白色)
物品:2 插孔的权杖
次序:dol + io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),bone armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),bone spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),skeleton mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,mana +13
zephyr(和风)
物品:2 插孔的射击武器
次序:ort + eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(twister)
神符之语之应用1.10
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1、beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
ber(30)+ tir(3)+ um(22)+ mal(23) + lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
2、bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
ral (8)+ ohm(27) + sur(29)+ eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
3、breath of the dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
vex(26)+ hel(15)+ el(1)+ eld(2) + zod(33)+eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级poison nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%
4、call to arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
amn(11) + ral(8)+mal(23)+ist(24) + ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥bc(可变)
+1-6 battle orders(可变)
+1-4 battle cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5、chaos(混沌)
适用于3孔爪
fal (19)+ ohm(27) + um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(frozen orb)
攻击时有11%机会释放等级9 charged bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔
6、chains of honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
dol(14)+ um(22)+ber(30)+ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
7、crescent moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
shael(13)+ um(22)+ tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
8、delirium
适用于3 孔 头盔
lem(20)+ ist(24)+ io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 mind blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 terror
攻击时有33%概率释放等级18 confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 attract (60次聚气)
9、doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
hel(15)+ohm(27)+ um(22)+ lo(28)+ cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
10、enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
jah(31)+ ith(6)+ ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
11、eternity(永恒)
适用于5 孔 近战武器
amn(11)+ ber(30)+ ist(24)+ sol(12)+ sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(revive) (88次聚气)
12、exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
vex(26)+ ohm(27)+ ist(24)+ dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
13、famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
fal (19)+ ohm(27)+ ort(9)+ jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
14、gloom(幽暗)
适用于3孔盔甲
fal(19)+ um(22)+ pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 dim vision
+10% 快速打击恢复
+(170-230)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
15、hand of justice(正义之手)
4孔武器
sur(29)+ cham(32)+ amn(11)+ lo(28)
升级时100%概率释放36 blaze
死亡时100%概率释放等级48 meteor
装备时赋予等级16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
15、heart of the oak(橡树之心)
适用于4 孔 staves/棍棒(maces)
ko(18)+ vex(26)+pul(21)+thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
level 4 oak sage (25次聚气)
level 14 raven (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
16、kingslayer(拭王者)
适用于4 孔 剑/斧子
mal(23)+ um (22)+ gul(25)+fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%一击必杀(cb)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
17、passion(热情)
4孔武器
dol(14)+ ort(9)+ eld(2)+ lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士(berserk)
+1 热诚(zeal)
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 heart of wolverine (12次聚气)
18、sanctuary(圣堂)
适用于3 孔盾牌
ko(18)+ ko(18)+ mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-75(可变)
魔法伤害减少7
level 12 slow missiles(60次聚气)
20、stone(石块)
4孔装甲
shael(13)+ um(22)+ pul(21)+ lum(17)
60% 快速打击恢复(fhr)
++220-260% 增强防御[pul的30%ed没算]
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16 molten boulder (80次聚气)
等级16 clay golem (16次聚气)