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《暗黑破坏神2》新人帮助及常用打孔公式

作者: 佚名 2013-01-24 19:25

常 用 缩 写 语

pb=幻化之刃 ba=狂战士斧 vs=旋风盾 st=神圣小盾 sr=神圣轻圆盾
ks=库拉斯特盾牌 zs=撒卡兰姆盾牌 gmbow=大院长之弓 mbow=女族长之弓 gbow=巨弓
cb=巨神之刃 tp+/tp+=谜团 coh=荣耀之链 oak=橡树之心 cta=战争召唤
botd=死亡呼吸 ap+=执政官铠甲 mp+=法师铠甲 lp+=轻型铠甲 sa+=神圣盔甲

                  
符文之“元素周期表”

一、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了~~~包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”

            附图:---(千万不要模仿,后果很严重~~)

    二、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料
    三、eth bug就是:没有附加属性的……0ed、0dur的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔)采用公式打孔后,防御力会额外增加50%,而天生的最高ed才15%。eth bug在lad3仍然存在。
    四、钉锤类武器包括:
(1)、棍棒(club)/铁锤(hammer)/钉头锤(mace,含连枷(flail))/权杖(scepter)棍棒(木棒,club)
(2)、木棒(club)/狼牙棒(spiked club)及它们的优越/精华版铁锤(榔头,hammer)
(3)、巨战铁槌(war hammer)/大木棍(maul)/卓越巨棍(great maul)及它们的优越/精华版
(4)、钉头锤(钉锤,mace)包括钉头锤(mace)/流星锤(morning star)/连枷(flail)及它们的优越/精华版
       不包括其它类型的钉头锤、权杖(节杖,scepter)
(5)、权杖(scepter)/雄伟权杖(grand scepter)/巨战权杖(war scepter)及它们的优越/精华版

eth bug防具打孔公式——

tal(7)+thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
ral(8)+thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
tal(7)+amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

1.10合成公式(根据官方网站重新编辑)

3 thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = amn (11#)
3 amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = sol (12#)
3 sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = shael(13#)
3 shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = dol (14#)

3 dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = hel(15#) 天梯(ladder only)
3 hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = io(16#) 天梯(ladder only)
3 io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = lum (17#) 天梯(ladder only)
3 lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = ko (18#) 天梯(ladder only)
3 ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = fal (19#) 天梯(ladder only)
3 fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = lem (20#) 天梯(ladder only)
3 lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = pul (21#) 天梯(ladder only)
2 pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = um (22#) 天梯(ladder only)
2 um (22#) + 1 黄宝石 = mal (23#) 天梯(ladder only)
2 mal (23#) + 1 紫宝石 = ist (24#) 天梯(ladder only)
2 ist (24#) + 1 蓝宝石 = gul (25#) 天梯(ladder only)
2 gul (25#) + 1 红宝石 = vex (26#) 天梯(ladder only)
2 vex (26#) + 1 绿宝石 = ohm (27#) 天梯(ladder only)
2 ohm (27#) + 1 白宝石 = lo (28#) 天梯(ladder only)
2 lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = sur (29#) 天梯(ladder only)
2 sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = ber (30#) 天梯(ladder only)
2 ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = jah (31#) 天梯(ladder only)
2 jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = cham (32#) 天梯(ladder only)
2 cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = zod (33#) 天梯(ladder only)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。
新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。

1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

1 eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 el(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 ral(8#) + 1 sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.
1 tal(7#) + 1 shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.

1 lum(17#) + 1 pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(ladder only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效.
1 ko(18#) + 1 lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(ladder only)
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth 物品同样有效. [/color]

1 ort(9#) + 1 amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
1 fal(19#) + 1 um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
1 ko(18#) + 1 pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
(韬光晦影:晕,用上面4个公式,不是可以把普通rare连升两次到精华rare了?看来以后normal rare也要id一下看看才行,万一有一个450ed的normal rare,不是发了?)

1 ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,eth 物品无效.
1 ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,eth 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,eth 物品无效.
1 ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,eth 物品无效.同时充能物品也会被冲满.

1 hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。

  

分页符

prefixes

fine +10-20 to attack rating, +1-3 to maximum damage small charms(21)
hibernal +8-10 minimum and +15-20 maximum cold damage - 1 second duration small charms(91)
flaming +10-19 minimum and +20-29 maximum fire damage small charms(89)
shocking +1 minimum and +44-71 maximum lightning damage small charms(90)
pestilent +175 poison damage over 6 seconds small charms(88)
serpent’s +13-17 mana small charms(40)
shimmering all resistances +3-5% small charms(25)

suffixes

vita +16-20 life small charms(39)
balance 5% fast hit recovery small charms(29)
inertia 3% faster run/walk small charms(36)
anthrax +50 poison damage over 6 seconds small charms(44)


以上资料皆来自as 110新资料,如果有错大家874 blizzard吧,不要874我````````


这里可以看到,其实有用的好词缀中,alvl高的(即〉88的)仅有4个,而这4 个词缀中最高的是hibernal (8-20cd ) alvl 91
那么,要求出现此词缀,要求的sc的ilvl=(alvl+99)/2 即要求ilvl>=95才能出
如果是喜欢毒的玩家,那么要出pestilent +175 poison damage over 6 seconds
则只要ilvl=(alvl+99)/2 即ilvl>=94就可以出了

至于其他的词缀,要求相应较低
因此要求出除几个+元素和毒伤害前缀外的全部好词缀,只需要ilvl=alvl+qlvl/2
而sc 的qlvl=28,因此,最后要求的ilvl>=68

由于110mlvl的改变,
mlvl>=90 的monster固定下来,仅有


nihlathak 95 (长老,相信没人不认识了)
diabloclone 110 (就是它,专掉unique sc)
baal 99 (这个不说了,大家都知道)
diablo 94 (这个大家也认识了)

总结:(部分不愿意看分析的懒人就直接看这里吧``````` )
1 要出所有的词缀只有baal ’sc 和 nihlathak‘sc
2 一心要出毒王的可以选择diablo ’sc
3 重申一下,cube sc和clvl没有关系,即使用1级的baby也没有关系
4 (重要)如果谁能让我rob点好sc就最好了~~~~~


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