游戏故事情节与游戏紧密相连,就像名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑游戏。不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛变与阴谋,叛乱与自由错综复杂的游戏中,玩家将扮演挑战者角色开辟属于自己的新天地。 所有地图与村落将成为游戏的主脉,就像单机版游戏一样,游戏通过地图逐步展开。
我自认为完美的守护不是防御高因为穿装备守护和狂暴都是一样的,除非你要穿一套+12的提高防御不过那要多少宝石啊!有很多人都认为守护战士的定义是拉怪的,我就不怎么认为从我玩内侧到公策的实践以来,我终于认识到守护战士不是拉怪的,道理很简单高级副本的BOSS都是群体攻击的你拉不拉BOSS队友都挨打你着样拉BOSS就没有意义了,还不如让自然法师缠饶来的安全,唯一能用上的就是吼血提高血上限后法师职业不至于被BOSS秒杀,还有人认为在怪多的时候嘲讽救自然法师或生命法师,那样做无非是一命换一命的做法。
真正守护的战士不是防高,是要血厚下面是我的+点方法。
强化体力+10
横斩不加都知道鸡肋技能
强愈不加初期没用
神佑不加初期没用
雷霆+1点就够
破但+1点级够了再加
双流崭+10点PK全靠它了
生命之光+9我个人认为多+那50点血无关紧要
然后就是最关键的了反射伤害一定要+10点能反射29%的所有伤害包括魔法伤害
猛虎出1点后期再加
被动战士防御能加都少加多少
姿态加守护长刀能加多少加多少
之后点数加体力和力量穿装备体力为主
下面说下我着样加点的道理大家玩游戏为了什么不就是要快乐吗想一想谁都能欺负你你谁都打不过那能快乐吗?我和朋友做过一个试验一个60级的龙舞骑士的3连找的伤害能打3000多血想一想你要是纯守护战士就是加力量那种到60级才2000不到的血直接被秒一点还手的余地都没有和自然法师就更被打了活活被折磨死。
要是按照我的加点方法呵呵那就不一样了,首先我到60级的血量4000+出了10级的反射伤害能反30%的伤害我和朋友做过试验一个60级的龙舞有1000多点血一套连招打我3000多血我反射他1000多血他还剩个200-300血我一个双流斩就要秒他着,
同样到了100级时我的血量能突破8000血到那时谁打我越很谁死的越快着就是我守护的心得