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《巨人》关于武术心得

作者: 佚名 2013-07-18 11:05

《巨人》为玩家们提供了激烈的海、陆、空三军对垒的战争平台。玩家在游戏中依靠团队来体验全新的、气势磅礴的网游战争模式。从小型战争武器到军团规模的坦克、战车、飞机、航空母舰、乃至摧毁级的原子弹,《巨人》的国战将气势空前,硝烟弥漫,让你感受到亲身参与现代化战争的澎湃激情。

你选择的每一个职业,做的每一个决定都会影响到军团的发展和国家的兴衰,使游戏精彩纷呈,高潮迭起,《巨人》将让你一尝夙愿,感受到荡气回肠的游戏品质。

玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。

您完全可以在一天的劳累的工作以后进入《巨人》的休闲世界里享受安逸、恬静地生活。每一个玩家都可以选择自己最想要的、完全与众不同的独特成长路线

我是一个中8的武术!!现在我相信武术差不多又是国宝级的职业了!!原因是因为武术技能的不完善!!

作为武术,我们首先该知道的是武术是以"武"为主!!但是我觉得现在巨人的武术可谓哪都不靠边!!

为什么?这你不用问了!你看现在练武术的人就知道我为什么过武术快成比熊猫更珍贵的职业了!!以下我来说说原因吧!!!

1.攻击:武术攻击威力是以技能攻击+破绽攻击!!刚看见这算法的时候大家都以为武术攻击一定会很高对么?其实不然!!其中的破绽跟震伤的威力是:破绽:使用技能时30%使敌人出现轻度破绽状态维持8秒,使目标受到伤害时额外受到伤害44点!!!(我破绽7级!)!!震伤:使用攻击技能时,如果身上有轻微破绽状态21%机率对目标造成热能伤害150点,并使目标移动速度降低40%持续4秒!并使目标破绽扩大为中度破绽,使目标受到物理伤害时额外受到60点伤害!!(看晕没有??没?>那继续看)这所有使用技能攻击出的什么破绽我根本就看不出我什么时候在杀怪的时候出现过!!!!除了150点热能伤害跟减速40%我看见过以外其他全没看见!!还有的是150热能伤害为什么我在杀怪的时候体现不出来有减血状态呢??(只看见红字没看见怪是怎么掉血的~)

还是说点实际例子:我今天在杀上1怪做中8任务时候我攻击是680+技能攻击226=906对吧?那么我对怪的伤害应该就在800点左右吧?按照技能算的话一中破绽我杀怪应该可以杀844左右+中度破绽的60伤害应该最高能打到900吧?那么为什么我杀怪的时候最多也只出现过814点的伤害???而且我还有五行属性加成附加攻击80点!!

我就算怎么算也不至于最高814点吧???(你们别跟我说上一怪防御高哦!!我就算杀小怪也只能杀750左右)注:没算出现的致命一击的时候哦!只算了平时用技能攻击的时候

2.防御:大家都知道无数技能中没有一个防御或者增加防御的技能吧?

3.最有意思的就是无数的:身轻如燕技能!怎么说呢?我可以很郁闷的说!!这技能简直就是拿来坑人浪费钱的技能!!说什么快速向前突进3米~~~其实是跑到对方身前(其实是攻击范围)然后一闪....闪到了敌人背后!这其中花去了2秒时间到等我真正攻击敌人或者怪物的时候我已经挨了最少1下或者两下的攻击!!面对一个这样的白痴技能我彻底没话可说了!!本来以为这招技能是拿来破除爆破的爆破震退技能的!!但是我完全错了!!基本每一次用这技能都是跑到对手跟前才一闪的闪到别人背后挨了几下不说还白痴的站着定住2秒左右才开始攻击对方!!可以说还不如被震退以后直接再跑去跟人硬抗更好!!!

这身轻如燕技能还没完全改好!!但是我希望G M你们尽快改正这身轻如燕技能的问题!!还有就是能不能把破绽技能和震伤技能的状态显示出来???


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