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《笑傲江湖》日月四点PK套路详解

作者: 佚名 2013-07-18 11:28

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。

日月四点PK技能套路:

日月擂台PK技能套路一:

索命连环(钩子)起手 + 六道轮回(抱妹杀)+ 八荒俱灭(封锁对方技能消耗对方体力)+ 追魂夺命(近身)+ 无渊地狱 (控制对方,将其击倒)+ 不动明王(输出,加血)

缺点:太依靠摔投技能,伤害输出中等。

优点:技能斜街难度不大,适合新手玩家PK使用。

日月擂台PK技能套路二:

索命连环(钩子)起手 + 快到乱麻(3段攻击带定身)+ 塔奎止步(击飞对方)+追魂夺命(近身破格挡)+ 八荒俱灭(封魔,消耗对方体力)+ 无渊地域 (控制对方,将其击倒)+ 不动明王(输出,加血)

缺点:钩子之后衔接快刀乱麻是关键,技能衔接晚0.5秒可能就衔接不上了,对网络要求和手速要求较高,伤害输出中等偏上。

优点:7个技能衔接,伤害可观,适合对日月有一定认识的玩家PK使用。

日月擂台PK技能套路三:

索命连环(钩子)起手 + 塔奎止步(击飞对方)+ 不动明王 (高输出,高爆发,高回血)

缺点:钩子之后衔接塔奎止步击飞是关键,公测改版以后,很多情况下,塔奎止步释放的不及时,或者选中的范围方向不正确,都击飞不了对方,击飞不了,不动明王就根本打不出来伤害了。

优点:技能伤害非常之高。切自身有技能保留,可以继续和对面周旋,适合对日月高手玩家PK使用。对塔奎的释放,有很高的要求。

日月擂台PK技能套路四:

追魂夺命(近身破格挡)+ 索命连环(钩子) + 快到乱麻(3段攻击带定身)+ 塔奎止步(击飞对方)+ 不动明王(高输出,高爆发,高回血)

缺点:这个套路只适合出其不意,攻其不备,打突击用。

优点:一但破格挡成功,那么,嘿嘿,你懂的,高伤害,高爆发,脆皮职业一套带走对面三分之一血不是梦。

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