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《笑傲江湖》恒山PK重点在点穴

作者: 佚名 2013-07-18 11:47

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。

慈云真言:恒山加血技能,蓄力2.5秒,冷却6秒,持续16秒,3秒回血一次。实际使用:蓄力读条是2.5秒不错,但要真正出回血效果要3秒左右,如果在2.5秒用跳打断收招动作是没有回血效果的,而且技能进入冷却CD。还有在回血持续时间内再次使用不会加长回血时间。这个技能可以用直接取消不会进入冷却CD,在竞技场可以直接快捷键使用,默认对自己加血,这和野外又不同。缺点:破绽太大,动作明显,双手交叉放在头上,全身发蓝光

惊涛骇浪:恒山的强力伤害加控制技能。直接出招,冷却1分钟,击退效果。实际使用:出招动作到击中对手要1.8秒左右,伤害分两波。如果直接中招,会被击退加冰锢2.5秒左右,不能动,不能跳,不能闪避,不能格挡,不能用技能。如果点穴后近距离中招,则会被击倒,且不会出现用空格键规避的提示。如果点穴后远距离中招,则不会倒地。缺点:冷却时间长,破绽很大,动作明显,容易判断。建议:不要单独用,结合控制技能连招。

金针渡劫:钝足效果,在竞技模式下可以当远程冲击波用,击中有较小的击退效果。缺点:当身反击动作速度一般,容易被闪避。

星河千帆:空中用经常会提示无法切换姿态。

白虹经天:空中用也会提示无法切换姿态。

拨云见日:恒山抓取技能。出手慢,判定范围小,最后一下击飞浮空可以用空格键规避。结合突进技能可以增大判定范围,如:你用落英漫天冲向对手,冲过头了,如果不是距离太远即使对手不在光圈范围内,你只要在经过对手身边过程中就用一下抓取,同样可以抓到他。

天际归舟:恒山的点穴技能。出手慢,判定差,还有个很傻B的后跃动作,都点穴了,还跳后拉开距离做什么,不喜欢这个动作的同学可以在击中对手后马上用跳取消,你会发现你呆呆的在原地不动了,也不起跳。

落英漫天:恒山的位移技能。出手快,一段有陷足效果,二段有破挡加陷足效果,可用来进攻,也可以用来逃,很好用,在比武场里,无聊时你可以用来冲上那两个有灯笼的柱子上,还有这个技能有bug,可以没限冲的,方法就是在第一段快要结束时,用跳或闪避取消,用跳取消最容易成功。

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