在dust2这张地图中,最被忽视的一个点就是c点,原因很简单,各位cser都知道a点放弹,b点放弹,有谁听过c点放弹,就算你想放,c点也没那功能啊^_^。且不说c点有多难守,多好守,试想一下,一旦c点失守,a、b两点的阵型必然被打乱,特别是b点受c点的影响尤为突出!所以在dust2这张设计均衡的图上,c点同样有着举足轻重的地位。那么在作ct时怎样才能守好c点呢?大家且跟我来。
巧过c点
c点有个最特别之处就是,交战双方可以在最短的时间内,进行正面交火。t在t home站着不动,端起awp就可以将正在赶往b点或守c准备就位的ct通过c点的门缝秒掉。ct如何不落个出师未捷身先死的悲剧,本老鸟给各位cser以下几条意见。
1、前走。紧贴c门,一直向前。
能打中我,你就是狙神
2、中跳。目前过c点的流行方式。
我不就跳过来了吗!
3、后跑。沿着墙壁走,顺利到b点。
兄弟们,快跑啊!
4、扔雷。最为稳健的过c方式(笔者强烈推荐)。在cs1.6中,最扬眉吐气的要数o5--烟雾弹了。在ct home直接将烟雾打在c点门缝内,无论t枪法有多神,一样歇火!
在ct home扔烟雾
烟雾效果,:)
5、对狙。这是最为激烈的过c方式,运气有时成为主导因素。
谁怕谁!
单人模式
在dust2当中,守c点的可不是一般人-_-!!!守c点的ct必须具备3个条件:1、发挥一定要稳定。2、在守好c点的基础上,可以给a小情报,并且协助b点防守。3、根据自己观察的情况,改变ct的防守阵型。综合这三点来看,整个战队之中,只有队长最有资格了,例如sk的potti、hyper。当然万事没有绝对,到底谁守c,只能各战队根据自己的情况看了^^
扛:扛c点是很幸福的事,只要站位得当,枪法不是太烂,在t eco rush c,肯定是1vn!
最正面的防守位
小心被穿
每个点都有一线天
1.6的时代的流行
偷人者的选择