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《剑侠情缘网络版2》掌和道优劣心得

作者: 佚名 2013-07-18 13:22

道士在和掌切磋时的劣势,基本就荡然无存了,而对于道士的打法方面:

1、无限慢,一直保持高机动,随时更换位置,旨在牵引敌人随你的节奏追击,取得主动权。

2、剑墙是很有效的反击方式,不但可以加长敌方行走路线的距离长度,而且能阻断混沌冲刺,虽然时间很短,但足以完成道士的一套杀颇具伤力攻击。

唐门弟子行事诡秘,行为飘忽,给人一种亦正亦邪、琢磨不透的感觉。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。

但江湖中许多武林人士畏惧唐门天下无双的暗器和毒药,又苦于无法窥视蜀中唐门的真实面目之一二,所以武林人士大多以为唐门是江湖邪派,敬而远之。

唐门弟子也丝毫不计较世人的评论,依旧独来独往,行走江湖。唐门门人善于设计、发明和使用各种暗器,并精于弄毒。

唐门始祖有《毒经》传世,遗训“统率百毒,以解民厄。”规定唐门掌门必须由唐姓直系子弟担任,经、袍、珠、杖这唐门四宝由掌门人保管,以免贻害武林,折损唐门声誉。

3、仔细观察和随时注意敌方的当前位置,设身处境,对方当前可否有能力对自己造成一次强力攻击。

4、拉开的距离长,很有优势,预算敌方混沌CD,拉开足够距离,敌方近身便只能靠轻功,起飞瞬间起手三清,对方掉下来则上万伤害(后期道掌间可用)。

5、多注意闪位,即侧身移动几码位置。这是很有意思的做法,因为心里能准确把握对方混沌、网子、锁喉等技能CD时间后,在慢的情况下,轻功确实成为唯一近身手段。不过后期尖端切磋时,这个问题就很有利用的地方:轻功近身一次有1秒间隔,从敌人朝自己起飞瞬间开始,向左右移动几码距离并起手烈焰,那么敌方即使受到伤害也无力反击,因为他的下一次轻功近身在一秒以后。

抓住轻功“1秒间隔”的弱点道士能很好遏制不少外攻职业。

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