玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。
您完全可以在一天的劳累的工作以后进入《巨人》的休闲世界里享受安逸、恬静地生活。每一个玩家都可以选择自己最想要的、完全与众不同的独特成长路线。
《巨人》有着相对同类游戏更为丰富的装备系统,装备的变化组合也更为多样,有白、蓝、黄、绿装的等级之分。《巨人》为所有玩家提供了优秀的打造平台,操作简捷,极易上手。如果想拥有一套独一无二,具备各种优秀属性的装备,只要你耐心打造就能梦想成真,如果再冲上满星,激活灵魂属性,继而镶上精美的宝石,那将更为完美。
关于上士的装备
个人觉得应该是套象样的,因为如果上士以后任务少,升级比较困难,快速的杀怪是高经验的保证,而且团活动,团战,军战集体杀人等都需要你致命的攻击输出来换取功勋,本人比较喜欢百分比物理攻击伤害加成配合忽略防御组件,加血衣服,护腕,以及减伤高的其他防具。之后打孔,)根据自己条件决定)最后全部5的攻击,防御或者加血的石头,激活宝石属性,星星就不用说了。
关于游戏里的商业问题
建议自己在家玩的朋友,弄一个小号。挂到上列,就可以学生活技能,注意一定要买离线挂机,让你的小号伴随你成长,以后可以学高等级制造。
选择好两种技能选一个采集一个制造(相同的材料的)。挂足材料后,集体制造。这里建议去弱国建小号,第一竞争压力小,你在南国卖饭盒一个最多5W,你去盛世看看,10W都还是拖人买的,你想想如果你在一个连眼镜都不知道是啥的国家市场里,弄了满库的跳舞水晶,那是什么心情。而且国家间的倒买倒卖是你在游泳以及其他挂机时最好的活动。(如果这篇文章如果发表,估计弱国的经济有可能就腾飞了哈哈)。
关于团组织
由于地区以及家族等等的原因,团成员的组成有一定的规律性可言,如果你进了团不要向团长以及队友要东西,要钱。因为这个就是RMB游戏,银子哪里弄,去找高级杂货,他会告诉你冲值网站的。如果你是一个人或者不够15人一起玩,建议你加入自己地区的团队,比如我们团就是深圳地区以及附近几个常在线的朋友组成的,虽然赶不上什么XOX,38阳光团等,但一起游戏的乐趣,全在这里,我们玩的不是把某国国王元帅轻松放倒,不是一上线就老婆我爱你,来抱抱亲亲XX的刺激,更不是在世界频道里互相问候对方的家人以及不在的仙人。我们玩的是彼此之间的成长以及共同壮大的快乐,相信我们是最强的,因为我们能玩到最后。