盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
逍遥观,一个修道的门派,也是一个包含绝大多数网游里典型职业方士和医师。即: 方士=法师/医师=医生(牧师)。
方士,典型的皮厚血薄,外带所谓的高攻击的职业定位,使得方士在练级点雄踞杀怪效率被被怪杀效率前列。
随着游戏的不断发展,在高级别方士里,方士这个职业被多元化。
方士分类:
我个人认为包含以下几类:
1、纯敏方
2、抗性方 --> 细分 元素抗 控制抗
3、智力方
4、纯RMB方
根据PK方向分为:
1、单挑型
2、群战型
1、纯敏方士:
PK:较低失手率,在PK场上保证了命中,也保证了较高的躲闪率,配合娴熟的逍遥游与轻功技巧,或者野外的地形优势,对近战系的威胁很大,而魅者的控制也会变得相对减弱,但是一旦被控制也不易脱身。
练级:中庸的输出,在刷怪效率上不占优势,高敏让躲闪变得更轻易,不容易在怪群中倒下,失利时又充裕的时间使用逍遥游游走。
装备选择:[以主流等级109为例]
婵娟套 [护腕+戒指], 然后其他的装备对应有1 - 2条敏捷 即可
2.、抗性方--> 细分元素抗 控制抗
1)元素抗:
PK:
1、对于雷火抗的方士,在方士与方士之战中处于绝对优势地位,最大程度的降低对方对自己的伤害。
2、对于外带抗毒的方士,可以比较轻松的应对医师、射手等职业。
练级:
1、根据自身的方向保证了一定的输出,但是元素抗在刷怪时作用不如PK明显。
装备选择: [以主流等级109为例]
重点在护腕[推荐69级鬼器护腕,抽冰抽成单大幅度增加或者双大幅度增加在前四条,然后洗出三抗或者四抗],其他的以防御和攻击为主即可
2)控制抗(主抗:混乱/沉默/眩晕):
PK:
1、混沉晕做为限制出手的三大控制技能,应该根据需要做到大三抗(双抗100+)或者小三抗(三抗80上下),在群战中,保持一定的控制时间减少的优势,可以配合逍遥游,在对方的控制下逃脱,寻找迂回反击的时机
2、在对方控制职业没有强控的条件下,小三抗优势很明显,基本可以保持自己的战斗节奏.如对方强控制比较高,小三抗的优势不如大双抗来得有效。
同职业PK,天雷地火切换就不用说了,四灵护体顶着抽他,看谁血多,顶不住的时候,扔他个冰符咒,转身放绝技(逍遥游),磕两颗药开着舍身回去再来,这时候基本对方会追不会加血,当对方血也不多的时候,开个舍身回去抽,嘿嘿,反正我就这样,你如果运气不好连续三四个失手就怪不得我了。
欢迎来到本站,期待您的下次到来,您的光临就是我们前进的动力!