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《凡人修仙传》浅谈49级逍遥

作者: 佚名 2013-07-18 14:13

【前言】 

这块巨石的石壁是一片片、一层层的叠积岩,风化的很厉害,某些地方一碰到就会碎掉,当然也有许多坚挺着的碎石片,十分的锐利,只有一顿饭的功夫,韩立的双手就已伤痕累累,手肘、膝盖的衣服也已划破,里面的皮肉被割伤了不少处,即使伤口都很小,但是一些细细的碎石渣渗到里面,使得疼痛的感觉更添上几分。最前面几名已经越爬越远了,韩立想到家人和三叔嘱咐的话,只能在心底下又咬咬牙,又艰辛的往上爬。临出发之前,韩立的父亲和三叔已经提醒过韩立,入门的测试会很艰难,要是没坚持到底的话,是不可能加入七玄门,在这个时候,韩立心里早就不在乎入不入得了七玄门,只是心里头的一股狠劲发作起来,这口气堵在里头,非要追上其他人不可。

【浅谈《凡人修仙传》49级逍遥】

这段时间没事就来贴吧翻帖子看(主要百.游坑爹.总卡)

看着大多数的帖子都是说天道跟无极的,貌似49逍遥就是个冷门中的冷门.无人问津.

所以今晚谈谈个人这几个月来玩49逍遥的经验.其实要从本人逍遥号的注册时间来算的话大概快1年了吧..

从内测到公测到现在.中间停了一段时间.

当紫装还不普及的年代.逍遥走的路线大多数都是煞妖.在这里就不谈了.毕竟那个时代接触的比较少.

一路走来.见证了无极的辉煌.天道的辉煌.逍遥的辉煌也只是昙花一现..

虽然短暂却总是让人怀念....定到死的有没有?

技能

逍遥分为天机跟煞妖..而49逍遥,煞妖是无用处的.不可否认后期的强大.可是卡49局限了强大的发生.

所以对于新手来说.如果想卡49,那么天机,是最正确的选择....所以以下只针对天机.

对于逍遥技能加点方面..罗烟跟风逝.本人追求个体输出.所以风逝点的8点.罗烟点的1..不过对于血色来说8点的罗烟的作用确实比1点的大.机动性是关键.

魔劫跟魔心..本人追求的是全魔劫.毕竟魔心的那点攻击确实没多大用.还不如把魔劫点满.影缠跟风闪..争议最大的就在这上面了.影缠8点的效果是50%而9的效果触发

几率是55%..大多数人觉得风闪这个技能无用.其实不然.对于克制无极来说可说是量身订做.虽然基本上在技能方面天机确实都比较克制无极...减速后近身的一退.足够多丢1.2个穿阳的时间了.

装备!!!

对于装备的需求度.我敢这么说.逍遥对于装备的需求度绝对比任何职业都要强烈.在全紫泛滥的这个年代.紫装不在是难事.对于新手逍遥来说是个福音.

对于玄雷的选择.本人追求高输出.血量保持3W左右.防御1800..最大量的提高攻击.就把自己当成天道整.全气血加点是必须的.装备上2.3个装备上全234的石头.

也是必须的,打架比的就是抗揍.试问你连命都没了在高的输出有什么用.或许会有人说我防御太低.这里有个是经过测试得出的结果...5000的攻击打2100的防御

跟6100的攻击打1800的防御相差的效果在500.600左右..除非出现会伤,,,其实6100的攻击差不多都是在全心神的加点上.保持2100左右的防御.气血基本都挺少不到2.8W

对于这样的全心神天道本人打起来最为喜爱的..(以上皆为改版后被动技能无法共享的情况下)

回头看了看前面的.觉得其实挺废话的.毕竟49最关键的就是玄雷.这玩意太重要.手法问题就不在内了.毕竟这个属于个人问题了....就算写给新手逍遥玩家看的吧.个人感觉技能加点还是比较对新人有用的吧~

【后续】

韩立抬起头费力的望了望,现在爬在最前边的人是舞岩,舞岩毕竟比韩立长了不止一岁,还练过一些武功,身体比其他孩子强壮的多,爬在最前并不令人惊奇。韩立又回头扫视了后方几眼,后面还有不少人影在移动着,韩立吸了一口气,又加速前进。吃奶的力气都使了出来,仍然没有拉近和最前边几人的距离,身子是越来越沉重,眼看太阳逐渐爬到天空的正中间,而舞岩却已经攀到巨石壁尽头。那里是一处垂直陡峭的山崖,高有三十余丈,从山崖顶部悬吊下来十几条麻绳,麻绳上还打着一个个拳头大的结,舞岩现在正攀上其中一条,慢慢的一点一点的正在向崖顶移动。韩立望着前面的舞岩,有些灰心了,他知道自己不可能追上最前边数人,而且时间也不够了。

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