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《剑侠情缘网络版2》棍子游戏定义心得

作者: 佚名 2013-07-18 14:30

棍子,游戏给它的定义是游侠。每每看到棍子与人PK的时候,我便能清晰地定义棍子这个职业,它不张扬,不卑不亢,更不会得理不饶人。所以我所见到的棍子骂人的最少,它的职业特性决定了玩它的人群。

棍子要说PK技巧我觉得还是个“走”,三十六计走为上计。所以棍子应该要打游击战,实际上任何职业都能打游击战,只不过棍子更适合打游击,它有高闪,有偷天,在运动中消耗敌人,在恰当的时机消灭合适的人,这是我一人挑一群时的心得。偷天诀要必贴,偷天和亏天用好了,棍子基本上就非常厉害了。

说棍子首先前面说的是防,我再说说攻击吧。不说大话了,最近我上了100-1区看,里面全是天挂和尚,加香,再吃几个小菜或者月饼,横冲直撞,春风得意。

当然不说棍子的攻击高到能秒杀这些和尚,但是运用得当还是能在运动中消灭他们。棍子能减防御。这是别的职业没有的技能。棍子秒人那是不大可能,但是他能逃命,逃好了命就是有机会的,它跟枪不一样,枪上去被和尚一T,动不了了直接T到死。棍子有泥鳅的能力,它不一定要马上取你性命,君子报仇十年不晚,所以这一上一下大家不难明白棍子的攻击高在哪里了吧!高在它能保命,能减防。

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下面我着重说说和笔PK吧,笔对于棍子最致命的在于少阳,所以棍子和笔打的话开场应该放个亏天,如果笔中了倒下,那自然不客气;如果不中,笔可能直接少阳破你偷天,也或者定住你少阳,还有可能定住飞过来少阳,不管它,接了少阳先给它放回去,然后继续开偷天,当然得看准时机开。

实在不行,轻功飞开再开,然后游走,只用驱蛇,看准时机马上亏天,一般还是可能放倒的。为什么要先妙手再亏天呢,因为妙手能减他的闪避,亏天打到就有机会,或许这些大家都懂,但是和笔打绝对不能硬顶,该轻功飞开的就得飞开,妙用偷天,最好能在打之前的20秒开偷天,这样被破能马上再开。

再说装备吧,我个人觉得打笔最好的装备是大紫光,那套装备所有属性不低,所有属性能加命中,闪避,武器还能减对方的所有属性,也就是闪避,所以吧,我从来没有觉得笔克棍子。

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