今天看到了一篇文章,他玩60天君与60幽冥,他提到了加血幽冥比天君强,这正式我刚玩的时候发现居然有个两仪符这技能,然后我下了个定论就是幽冥加血比天君强,就冲那技能,天君加血强?当然有个前提就是蓝足够的情况下
从1级玩到59级,快到60级了(今晚),虽然中间有3个月没好好练级,有一个月是根本就没有玩,但感觉幽冥还是幽冥。
我刚开始玩就感觉这职业就像魔兽里的牧师,很多技能都像。
练级从来没遇上麻烦,只有不想练,自己刚开始就是做药+采草,可以说一路轻松到了50,然后就是3个月的消失时间。
天君就是可以解状态才真正受欢迎,我59,40法宝,血2400+,法效193,蓝3800左右,感觉提升空间还有大啊,镇妖还没去做,60法宝还没带上,bb只是0756 950 99的鬼火,这鬼火比现在的666贵多了,因为是服务器第一批鬼火,那时候一个垃圾鬼火都可以卖1000仙玉,吃了大量大罗:),因为bb才48,我点了7个被动技能了,一个隐藏,一个融合,其他都是合一。我没兴趣忽略法抗,感兴趣是法术爆击!
所以这不合理bb在我这变合理了。
对于副本高等级的都去过,都喜欢喊我去下副本,很简单控场能力大于任何一个职业,治疗么就不用说了,
我的原则就是保持满血状态。
其实没什么强与不强,自己玩不好罢了,大铃铛3分钟cd改一分钟,这多么恐怖!两仪符无cd治疗多恐怖!
幽冥的主要招牌技能就是大,小摄魂铃和DEBUFF技能!但是现在的游戏设置中的抵抗属性大大扼杀了这一职业!现在最高是60级,基本到这个等级再怎么差都有50以上的抵抗属性可以加,而且清一色加迷xx.g am es.q q 惑和流失,这对于幽冥的技能从另一个侧面是抹杀!原先15秒存在的作用被减到了5秒甚至2秒!简直是不可思仪,而且要做到真的很容易!是问幽冥在PK中还有什么优势可言?下面提出几点建议!