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《梦幻诛仙2》玩家对合欢的修改可能解析心得

作者: 佚名 2013-07-19 10:49

合欢派乃是金铃夫人于三百年前所创,如今与鬼王宗同为圣教中的鼎盛门派。合欢门人行事低调,世人多难以了解其本来面目。派中弟子容貌皆俊美绝伦,行动迅速,擅长隐匿自己的行踪,趁人不备之时突袭,于无相无形中取人性命。

合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测隐形的能力。危急关头,他们也能够牺牲自己来复活队友。12主角中,属于合欢派的男女弟子分别为:无欢、花弄影。

门派来历

合欢派

魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,八百年前独自在魔教创下了‘合欢派’一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。

对合欢的修改可能:

1、后期的怪可能防都很变态。

2、合欢毒可能会加强。因为持续伤害必需大于一次伤害量才算公平 或许不用先隐身。

觉得可以的顶下,不合理的请发表你的意见,一起学习。

以下是本人经过 长期使用HH后有感而发的帖子

因为 大多为记忆而无实物图片/数据测试列举作证

稍后本人会抽空特地做试验来验证本人的说法

毒系的数据有误啊...

就以楼主的毒怪的伤害来说780*3=2340+

而楼主的物攻因该也在2340物攻以下 本人胡乱估计因该在2200+左右

以上是本人多次测试后的结果 没有带图(认为无图无证据的筒子们,可以当我吹牛)

还有毒伤害是根据心法提升伤害固定值 所以 毒 只适合GW扫不动的情况下 就如楼主所说"最合适的使用(BOSS,70 FB 双防怪,生肖,捉鬼,活动)"

其次 是4连攻击

首先 HH普通攻击来回游人做过测试是1.8秒

我们算来回的时间为1秒 攻击的时间为0.8秒那4次就是3.2秒+1秒来回 一共也就是4.2秒左右

4连得伤害也不是140% 个人使用HH号也许久了 心法也颇高 无论我心法怎么点 伤害始终在125%左右

以下我可以举例 玩HH的朋友看过举例后基本能赞同本人的说法

无论你打什么怪 前提 能抗下你4连得怪 无视防御 我们这里只计算伤害(心法/人物/武器等级不限)

比如你打一个怪 普通攻击是2200(整数容易计算) 那你使用4连必定是(2200/4)*5=2750

也就是说 无论你攻击是多少伤害 4连只会多出你25%的伤害

练HH得朋友可以随意 测试来斑驳我的4连伤害125%的说法

复活 也是一款根据心法来提升回血率的技能

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