合欢派乃是金铃夫人于三百年前所创,如今与鬼王宗同为圣教中的鼎盛门派。合欢门人行事低调,世人多难以了解其本来面目。派中弟子容貌皆俊美绝伦,行动迅速,擅长隐匿自己的行踪,趁人不备之时突袭,于无相无形中取人性命。
合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测隐形的能力。危急关头,他们也能够牺牲自己来复活队友。12主角中,属于合欢派的男女弟子分别为:无欢、花弄影。
门派来历
合欢派
魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,八百年前独自在魔教创下了‘合欢派’一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。
首先:
大部分合欢玩家最关注的4连,我想很多人就是看中了这个“貌似”强大的技能而玩合欢的吧,单论其攻击力与鬼王的三连相比,简直差了不止几个档次。但是如果用来作为辅助类的技能呢?4连的作用是破保护,破金刚咒,破斗转,并且临时提高自身速度!如果把4连与鬼王三连做单纯的伤害上的比较,我感觉很幼稚了,不停回合不降属性保证了战术的灵活性,这恰恰是鬼王所做不到的!可以说一个有经验有意识的合欢使用4连可以大大的搅乱对方的阵脚,辅助己方的输出。
总结:4连的优势:破除一些保护类加持状态,不停回合不降属性提高战术灵活性。缺点:伤害不高,并且MISS率较大(个人感觉4连起码要改成必中)
其次是练级烧双用的群秒技能。伤害虽然不高,但是还算过的去,只是物理攻击有MISS不去说,为什么技能要77级才能秒4?这设计的有点过分了!青云不去说了,焚香技能67也能秒4了,为何合欢要77??
总结:这个技能不得不说是合欢的悲哀了,特别是对非RMB玩家来说,技能点起来太累。
然后是另一个重要技能:隐身。说到隐身,让人最先想到的就是生存类技能。实则合欢的隐身更是另一个重要技能----毒的基本释放条件。隐身可以临时提高自身速度进入隐身状态,看的出完美当初的设计意图,就是把隐身设计成了生存类技能。隐身不是随便用的,用的不好,你一隐身,对方的火力输出就全到了自己队友的身上。
总结:隐身是把双刃剑,隐身后可以静观其变,优秀的合欢要学会善用隐身,而不是滥用隐身。
毒,是合欢的一大特色,除了BB的毒,没有一个门派有持续性伤害技能(圣巫的毒蓝除外)。这也注定了合欢不是那个一击必杀,一招定胜负的门派。合欢的毒是固定伤害的,很多人说合欢的毒没有BB的毒厉害,如果单论伤害来说的确如此,但是凡事是相对的而不是绝对的,合欢的毒是必中的,何不比BB的毒更稳定呢?只是个人认为合欢施放毒的条件有些苛刻----必须要隐身,这也让合欢放毒放的很纠结。建议完美改一下,不改施放条件那就把毒的持续回合增加!
总结:合欢的毒本身其实并不弱,弱就弱在毒的施放条件太苛刻!隐身一回合,再毒,也大大降低了合欢在战术上的机动性,与4连的不停回合反而是背道而驰。目前看来PK要放毒只能是见机行事。