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《零纪元》宠物技能

作者: 佚名 2013-07-18 15:56
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技能图例 技能名称 技能说明

技能分类
连击 宠物对目标进行攻击时有3%机率发动额外一次攻击

主动

技能

攻击型
高级连击 宠物对目标进行攻击时有6%机率发动额外一次攻击

技能

撕裂 宠物对目标进行攻击时有3%机率附加流血效果

技能

高级撕裂 宠物对目标进行攻击时有3%机率附加流血效果

技能

震爆 宠物对目标进行攻击时有8%几率对目标圆形范围内的所有敌人造成伤害 主动技能
高级震爆 宠物对目标进行攻击时有13%几率对目标圆形范围内的所有敌人造成伤害 主动技能
烧尽 宠物对目标进行攻击时有3%机率持续减少目标魔法值 主动技能
高级烧尽 宠物对目标进行攻击时有6%机率持续减少目标魔法值 主动技能
压制 宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的物理攻击 主动技能
高级压制 宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的物理攻击 主动技能
压迫 宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的魔法攻击 主动技能
高级压迫 宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的魔法攻击 主动技能
击破 宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的物理和魔法防御 主动技能
高级击破 宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的物理和魔法防御 主动技能
闪耀 宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的命中和闪避值 主动技能
高级闪耀 宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的命中和闪避值 主动技能
虚弱 宠物对目标攻击时有12%机率减低目标15%的物理和魔法攻击力 主动技能
缓速 宠物对目标攻击时有3%几率使目标减速 主动技能
借力 当宠物出战时,提高主人力量15点 被动技能 佑主型
高级借力 当宠物出战时,提高主人力量40点 被动技能
凝神 当宠物出战时,提高主人智力15点 被动技能
高级凝神 当宠物出战时,提高主人智力40点 被动技能
坚毅 当宠物出战时,提高主人体质15点 被动技能
高级坚毅 当宠物出战时,提高主人体质40点 被动技能
神圣 当宠物出战时,提高主人精神15点 被动技能
高级神圣 当宠物出战时,提高主人精神40点 被动技能
感知 当宠物出战时,提高主人感知15点 被动技能
高级感知 当宠物出战时,提高主人感知40点 被动技能
敏捷 当宠物出战时,提高主人敏捷15点 被动技能
高级敏捷 当宠物出战时,提高主人敏捷40点 被动技能
强击 当宠物出战时,提高主人力量和精神10点 被动技能
高级强击 当宠物出战时,提高主人力量和精神30点 被动技能
智击 当宠物出战时,提高主人智力和力量10点 被动技能
高级智击 当宠物出战时,提高主人智力和力量30点 被动技能
拱卫 当宠物出战时,提高主人智力和敏捷10点 被动技能
高级拱卫 当宠物出战时,提高主人智力和敏捷30点 被动技能
冥想 当宠物出战时,提高主人体质和精神10点 被动技能
高级冥想 当宠物出战时,提高主人体质和精神30点 被动技能
坚强 当宠物出战时,主人物理和魔法防御提高60点 被动技能
高级坚强 当宠物出战时,主人物理和魔法防御提高200点 被动技能
鼓舞 当宠物出战时,提高主人力量和体质15点 被动技能
冥思 当宠物出战时,提高主人智力和精神15点 被动技能
突击 当宠物出战时,提高主人敏捷和感知15点 被动技能
咆哮 当宠物出战时,主人所有基础属性提升10点 被动技能
猛击 当宠物出战时,主人暴击率提高2% 被动技能
坚身 当宠物出战时,宠物自身生命上限提高300点 被动技能 增强型
高级坚身 当宠物出战时,宠物自身生命上限提高900点 被动技能
强力 宠物自身物理攻击提高50点 被动技能
高级强力 宠物自身物理攻击提高140点 被动技能
壁垒 宠物自身物理防御和魔法防御提高50点 被动技能
高级壁垒 宠物自身物理防御和魔法防御提高140点 被动技能
灵敏 宠物自身闪避等级提高50点 被动技能
高级灵敏 宠物自身闪避等级提高140点 被动技能
勇气 宠物自身提高10点勇气值 被动技能
高级勇气 宠物自身提高25点勇气值 被动技能
护卫 提升宠物护卫时免伤效果1% 被动技能
高级护卫 提升宠物护卫时免伤效果6% 被动技能
精确 提高宠物自身命中等级3% 被动技能
高级精确 提高宠物自身命中等级6% 被动技能
识破 提高宠物自身暴击率3% 被动技能
高级识破 提高宠物自身暴击率6% 被动技能
自强 提高宠物自身的攻击力和闪避30点 被动技能
高级自强 提高宠物自身的攻击力和闪避100点 被动技能
防卫 提高宠物自身的物理防御和命中等级30点 被动技能
高级防卫 提高宠物自身的物理防御和命中等级100点 被动技能
自律 提高宠物自身的生命值和魔法防御30点 被动技能
高级自律 提高宠物自身的生命值和魔法防御100点 被动技能
守卫 提高宠物自身的命中等级和闪避等级30点 被动技能
高级守卫 提高宠物自身的命中等级和闪避等级30点 被动技能
狂暴 提升宠物自身物理攻击和暴击,降低自身防御 被动技能 绝技
鹰眼 提升宠物自身命中和暴击,降低自身生命值上限 被动技能
愤怒 提升宠物自身破防和暴击伤害,降低自身生命值上限 被动技能
保卫 提升宠物自身生命值上限和勇气值,降低自身攻击力 被动技能
坚定 提升宠物自身闪避和最终伤害吸收,降低自身攻击力 被动技能
亡命 提升宠物自身物理攻击,命中,暴击,降低自身防御 被动技能
捍卫 提升宠物自身闪避,勇气值,最终伤害吸收,降低自身攻击 被动技能
震地 以自身为中心的范围攻击技能,每隔一段时间后自动发动,技能伤害受宠物物攻影响 被动技能
坚石 宠物攻击时一定几率使自己、主人的物防、魔防提高18%,持续10秒 被动技能
狂乱 宠物攻击时一定几率使自己、主人的暴击几率提升6%,持续10秒 被动技能
生命之光 宠物攻击有3%几率提升主人250点体质,持续10秒 主动技能 特殊技
高级生命之光 宠物攻击有6%几率提升主人250点体质,持续10秒 主动技能
横扫 宠物攻击有3%几率提升主人250点力量,持续10秒 主动技能
高级横扫 宠物攻击有6%几率提升主人250点力量,持续10秒 主动技能
静思 宠物攻击有3%几率提升主人250点感知,持续10秒 主动技能
高级静思 宠物攻击有6%几率提升主人250点感知,持续10秒 主动技能
醍醐灌顶 宠物攻击有3%几率提升主人250点精神,持续10秒 主动技能
高级醍醐灌顶 宠物攻击有6%几率提升主人250点精神,持续10秒 主动技能
灵光一现 宠物攻击有3%几率提升主人250点智力,持续10秒 主动技能
高级灵光一现 宠物攻击有6%几率提升主人250点智力,持续10秒 主动技能
迅捷 宠物攻击有3%几率提升主人250点敏捷,持续10秒 主动技能
高级迅捷 宠物攻击有6%几率提升主人250点敏捷,持续10秒 主动技能
专注 宠物攻击有3%几率提升主人所有基础属性150点,持续10秒 主动技能
高级专注 宠物攻击有6%几率提升主人所有基础属性150点,持续10秒 主动技能
化生 宠物攻击有3%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复生命值 主动技能
高级化生 宠物攻击有6%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复生命值 主动技能
奉献 宠物攻击有3%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复魔法值 主动技能
高级奉献 宠物攻击有6%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复魔法值 主动技能
野蛮防御 宠物攻击有3%几率提升主人1500点物理防御,持续10秒 主动技能
高级野蛮防御 宠物攻击有6%几率提升主人1500点物理防御,持续10秒 主动技能
坚韧 宠物攻击有3%几率提升主人1500点魔法防御,持续10秒 主动技能
高级坚韧 宠物攻击有6%几率提升主人1500点魔法防御,持续10秒 主动技能
野蛮冲击 宠物攻击有3%几率提升主人1500点物理攻击,持续10秒 主动技能
高级野蛮冲击 宠物攻击有6%几率提升主人1500点物理攻击,持续10秒 主动技能
怒吼 宠物攻击有3%几率提升主人1500点魔法攻击,持续10秒 主动技能
高级怒吼 宠物攻击有6%几率提升主人1500点魔法攻击,持续10秒 主动技能
以死换生 宠物攻击有3%几率提升主人2000点魔法攻击,同时降低自身600点魔法防御,持续10秒 主动技能
高级以死换生 宠物攻击有6%几率提升主人2000点魔法攻击,同时降低自身600点魔法防御,持续10秒 主动技能
返无 宠物攻击有3%几率提升主人2000点物理攻击,同时降低自身600点物理防御,持续10秒 主动技能
高级返无 宠物攻击有6%几率提升主人2000点物理攻击,同时降低自身600点物理防御,持续10秒 主动技能
暴怒 宠物攻击有3%几率提升主人500点暴击等级,同时降低自身300点命中等级,持续10秒 主动技能
高级暴怒 宠物攻击有6%几率提升主人500点暴击等级,同时降低自身300点命中等级,持续10秒 主动技能

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