技能图例
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技能名称
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技能说明
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技能
类型
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技能分类
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连击
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宠物对目标进行攻击时有3%机率发动额外一次攻击
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主动
技能
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攻击型
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高级连击
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宠物对目标进行攻击时有6%机率发动额外一次攻击
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主动
技能
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撕裂
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宠物对目标进行攻击时有3%机率附加流血效果
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主动
技能
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高级撕裂
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宠物对目标进行攻击时有3%机率附加流血效果
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主动
技能
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震爆
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宠物对目标进行攻击时有8%几率对目标圆形范围内的所有敌人造成伤害
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主动技能
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高级震爆
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宠物对目标进行攻击时有13%几率对目标圆形范围内的所有敌人造成伤害
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主动技能
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烧尽
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宠物对目标进行攻击时有3%机率持续减少目标魔法值
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主动技能
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高级烧尽
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宠物对目标进行攻击时有6%机率持续减少目标魔法值
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主动技能
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压制
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宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的物理攻击
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主动技能
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高级压制
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宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的物理攻击
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主动技能
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压迫
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宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的魔法攻击
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主动技能
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高级压迫
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宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的魔法攻击
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主动技能
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击破
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宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的物理和魔法防御
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主动技能
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高级击破
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宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的物理和魔法防御
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主动技能
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闪耀
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宠物对目标攻击时有3%机率减低目标10%的命中和闪避值
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主动技能
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高级闪耀
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宠物对目标攻击时有6%机率减低目标10%的命中和闪避值
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主动技能
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虚弱
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宠物对目标攻击时有12%机率减低目标15%的物理和魔法攻击力
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主动技能
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缓速
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宠物对目标攻击时有3%几率使目标减速
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主动技能
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借力
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当宠物出战时,提高主人力量15点
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被动技能
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佑主型
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高级借力
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当宠物出战时,提高主人力量40点
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被动技能
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凝神
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当宠物出战时,提高主人智力15点
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被动技能
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高级凝神
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当宠物出战时,提高主人智力40点
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被动技能
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坚毅
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当宠物出战时,提高主人体质15点
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被动技能
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高级坚毅
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当宠物出战时,提高主人体质40点
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被动技能
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神圣
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当宠物出战时,提高主人精神15点
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被动技能
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高级神圣
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当宠物出战时,提高主人精神40点
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被动技能
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感知
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当宠物出战时,提高主人感知15点
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被动技能
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高级感知
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当宠物出战时,提高主人感知40点
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被动技能
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敏捷
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当宠物出战时,提高主人敏捷15点
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被动技能
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高级敏捷
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当宠物出战时,提高主人敏捷40点
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被动技能
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强击
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当宠物出战时,提高主人力量和精神10点
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被动技能
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高级强击
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当宠物出战时,提高主人力量和精神30点
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被动技能
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智击
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当宠物出战时,提高主人智力和力量10点
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被动技能
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高级智击
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当宠物出战时,提高主人智力和力量30点
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被动技能
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拱卫
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当宠物出战时,提高主人智力和敏捷10点
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被动技能
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高级拱卫
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当宠物出战时,提高主人智力和敏捷30点
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被动技能
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冥想
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当宠物出战时,提高主人体质和精神10点
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被动技能
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高级冥想
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当宠物出战时,提高主人体质和精神30点
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被动技能
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坚强
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当宠物出战时,主人物理和魔法防御提高60点
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被动技能
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高级坚强
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当宠物出战时,主人物理和魔法防御提高200点
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被动技能
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鼓舞
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当宠物出战时,提高主人力量和体质15点
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被动技能
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冥思
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当宠物出战时,提高主人智力和精神15点
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被动技能
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突击
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当宠物出战时,提高主人敏捷和感知15点
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被动技能
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咆哮
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当宠物出战时,主人所有基础属性提升10点
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被动技能
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猛击
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当宠物出战时,主人暴击率提高2%
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被动技能
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坚身
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当宠物出战时,宠物自身生命上限提高300点
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被动技能
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增强型
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高级坚身
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当宠物出战时,宠物自身生命上限提高900点
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被动技能
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强力
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宠物自身物理攻击提高50点
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被动技能
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高级强力
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宠物自身物理攻击提高140点
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被动技能
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壁垒
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宠物自身物理防御和魔法防御提高50点
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被动技能
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高级壁垒
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宠物自身物理防御和魔法防御提高140点
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被动技能
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灵敏
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宠物自身闪避等级提高50点
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被动技能
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高级灵敏
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宠物自身闪避等级提高140点
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被动技能
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勇气
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宠物自身提高10点勇气值
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被动技能
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高级勇气
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宠物自身提高25点勇气值
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被动技能
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护卫
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提升宠物护卫时免伤效果1%
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被动技能
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高级护卫
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提升宠物护卫时免伤效果6%
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被动技能
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精确
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提高宠物自身命中等级3%
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被动技能
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高级精确
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提高宠物自身命中等级6%
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被动技能
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识破
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提高宠物自身暴击率3%
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被动技能
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高级识破
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提高宠物自身暴击率6%
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被动技能
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自强
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提高宠物自身的攻击力和闪避30点
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被动技能
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高级自强
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提高宠物自身的攻击力和闪避100点
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被动技能
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防卫
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提高宠物自身的物理防御和命中等级30点
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被动技能
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高级防卫
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提高宠物自身的物理防御和命中等级100点
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被动技能
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自律
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提高宠物自身的生命值和魔法防御30点
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被动技能
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高级自律
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提高宠物自身的生命值和魔法防御100点
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被动技能
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守卫
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提高宠物自身的命中等级和闪避等级30点
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被动技能
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高级守卫
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提高宠物自身的命中等级和闪避等级30点
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被动技能
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狂暴
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提升宠物自身物理攻击和暴击,降低自身防御
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被动技能
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绝技
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鹰眼
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提升宠物自身命中和暴击,降低自身生命值上限
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被动技能
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愤怒
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提升宠物自身破防和暴击伤害,降低自身生命值上限
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被动技能
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保卫
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提升宠物自身生命值上限和勇气值,降低自身攻击力
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被动技能
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坚定
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提升宠物自身闪避和最终伤害吸收,降低自身攻击力
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被动技能
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亡命
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提升宠物自身物理攻击,命中,暴击,降低自身防御
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被动技能
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捍卫
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提升宠物自身闪避,勇气值,最终伤害吸收,降低自身攻击
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被动技能
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震地
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以自身为中心的范围攻击技能,每隔一段时间后自动发动,技能伤害受宠物物攻影响
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被动技能
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坚石
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宠物攻击时一定几率使自己、主人的物防、魔防提高18%,持续10秒
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被动技能
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狂乱
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宠物攻击时一定几率使自己、主人的暴击几率提升6%,持续10秒
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被动技能
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生命之光
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宠物攻击有3%几率提升主人250点体质,持续10秒
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主动技能
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特殊技
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高级生命之光
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宠物攻击有6%几率提升主人250点体质,持续10秒
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主动技能
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横扫
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宠物攻击有3%几率提升主人250点力量,持续10秒
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主动技能
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高级横扫
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宠物攻击有6%几率提升主人250点力量,持续10秒
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主动技能
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静思
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宠物攻击有3%几率提升主人250点感知,持续10秒
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主动技能
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高级静思
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宠物攻击有6%几率提升主人250点感知,持续10秒
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主动技能
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醍醐灌顶
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宠物攻击有3%几率提升主人250点精神,持续10秒
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主动技能
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高级醍醐灌顶
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宠物攻击有6%几率提升主人250点精神,持续10秒
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主动技能
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灵光一现
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宠物攻击有3%几率提升主人250点智力,持续10秒
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主动技能
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高级灵光一现
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宠物攻击有6%几率提升主人250点智力,持续10秒
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主动技能
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迅捷
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宠物攻击有3%几率提升主人250点敏捷,持续10秒
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主动技能
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高级迅捷
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宠物攻击有6%几率提升主人250点敏捷,持续10秒
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主动技能
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专注
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宠物攻击有3%几率提升主人所有基础属性150点,持续10秒
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主动技能
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高级专注
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宠物攻击有6%几率提升主人所有基础属性150点,持续10秒
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主动技能
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化生
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宠物攻击有3%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复生命值
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主动技能
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高级化生
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宠物攻击有6%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复生命值
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主动技能
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奉献
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宠物攻击有3%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复魔法值
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主动技能
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高级奉献
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宠物攻击有6%几率使主人在接下来的5秒内持续恢复魔法值
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主动技能
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野蛮防御
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宠物攻击有3%几率提升主人1500点物理防御,持续10秒
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主动技能
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高级野蛮防御
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宠物攻击有6%几率提升主人1500点物理防御,持续10秒
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主动技能
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坚韧
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宠物攻击有3%几率提升主人1500点魔法防御,持续10秒
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主动技能
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高级坚韧
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宠物攻击有6%几率提升主人1500点魔法防御,持续10秒
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主动技能
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野蛮冲击
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宠物攻击有3%几率提升主人1500点物理攻击,持续10秒
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主动技能
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高级野蛮冲击
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宠物攻击有6%几率提升主人1500点物理攻击,持续10秒
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主动技能
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怒吼
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宠物攻击有3%几率提升主人1500点魔法攻击,持续10秒
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主动技能
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高级怒吼
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宠物攻击有6%几率提升主人1500点魔法攻击,持续10秒
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主动技能
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以死换生
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宠物攻击有3%几率提升主人2000点魔法攻击,同时降低自身600点魔法防御,持续10秒
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主动技能
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高级以死换生
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宠物攻击有6%几率提升主人2000点魔法攻击,同时降低自身600点魔法防御,持续10秒
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主动技能
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返无
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宠物攻击有3%几率提升主人2000点物理攻击,同时降低自身600点物理防御,持续10秒
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主动技能
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高级返无
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宠物攻击有6%几率提升主人2000点物理攻击,同时降低自身600点物理防御,持续10秒
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主动技能
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暴怒
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宠物攻击有3%几率提升主人500点暴击等级,同时降低自身300点命中等级,持续10秒
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主动技能
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高级暴怒
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宠物攻击有6%几率提升主人500点暴击等级,同时降低自身300点命中等级,持续10秒
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主动技能
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