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《巫师之怒》游戏玩家属性点要加幸运属性心得

作者: 佚名 2013-07-18 16:30

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

很多人或多或少得从他人那里得知,巫师这款游戏属性点要都加幸运 ,可是为什么要加暴击呢? 又会有人说加暴击的装备以后出的少,这是错误得,其实 很多装备都是加幸运的只是加的比别的属性少, 所以说 幸运不管在什么时候都是缺的。

有能力得工会可以去控制MI,MI出得装备加幸运都比副本的多,但是如果不加幸运那也是不够用得, 大家可以去看看我以前发得帖子 貌似就再第一页 那个就是MI的 装备,我们工会的成员去MI刷得,以后要是能刷出橙装那更好。

就拿42级全身4级符文小半蓝大半紫的英雄本医生为例 如果幸运刚刚出红线 那能加5000-8000得血 如果幸运达到了中期程度 暴击率达到了30以上,那他能肯频繁得加到2.4万 左右 平均补血也有1.5万左右,这样得牧师还是要喝幸运药水才可以达到这样的加血量。

在星界中,征服浮岛后获得的物品将被自动存放到飞船中,只有在飞船成功返回船舱后才能由船长制定分配规则,将这些物品发放到船员手中。

每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。

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