首先说装备与点数分配:
我们可以换另外一个角度来看 一把50级4灵3魂的武器 总共800+法伤 那是什么概念?每加一点灵 提升2点法术伤害
那么800点法伤就相当于400点属性 相当于升80级所给的所有可分配点!
如果再加上衣服3魂的75点 头盔的75点 护手160点(取值并非全满,有一定保留)那么仅仅是50级的几个主要装备所加的法术伤害
就相当与200级+全灵 此游戏对装备的的要求可见一斑 那90级100级的装备?又相当于多少级属性点呢?
同理 50级的一个3灵护手 就相当于100+点体质
点数对于一个角色的属性影响 实在是太小
但是就目前我在练级过程中所见到的一些情况 练级时消耗实在太大
很多人在说 这游戏耐没用 加了也没效果
但是恰恰是这一点 最是我们值得考虑的东西 不是耐没有用 而是我们没有加够!
40以后可以适当的购置一些装备:
但是本人不推荐紫装,那是忽悠人的。3魂的话有钱人可以考虑。至于作用个人认为不是太大。装备首推武器。其次护腕,然后是衣服。因为这些是可以加攻击魂最高的3个装备。也是对应本身属性最好的。鞋子和头盔的作用在PK里会很明显,练级中作用不大。50以前可以不买或者适当买一些价格合适的。腰带不能启灵,所以很垃圾。不推荐购买,打到好一点的就可以拿来用了。首饰适当购买。
关于启灵:
+4很简单,自己摸索一下就可以。不要被世界上+4的装备所蒙蔽了。不贵的,当然适当的贵一点是可以,到底成本在那里。+5本人没成功过,有朋友+5过,也说过他的经验,本人因为封号,还没有尝试,暂时就不在这里误导各位了。其实启灵是没有方法的。这种东西只有运气和RP,自己摸索一下,当然一些基本的常识还是要的,比如垫装备,时间点的选择。这些是所有游戏通用的,也是被验证下来确实有用的。其他的都是概率了。