加点:
5种属性分别为:
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
1、体耐灵:
1T1N3M,作为法师3灵性是基础,1T1N比较平均,小火力中庸适合大众的加法,推荐度★★★☆☆
2、体灵/耐灵:
2T3M OR 2N3M,对于人物的属性成长目前不清楚,如果青云的某属性成长高,选择成长高的属性,小火力平稳型,推荐度★★★☆
3、以灵为主:
需要的适当调节,4M1T/1N/1M,中火力个人发展型,另外FS一定要龟速么?适当注意速度的补充在战斗中也许更有利,观念问题,看个人了,推荐度★★☆☆
4、勇士大炮型:
全加灵性。本人一直是针对极端型的加点的信徒,但是我是真的真的不推荐,一测时间很短而且删档,等级和装备等都达不到很高的水准,而太脆弱的暴力大炮如果第一回合就倒下也没用。高端玩家请无视我的言论。推荐度★☆☆☆
5、变态大师型:
曾经见过一个不注重输出的法师,那个人是我玩的这么多回合游戏里见到的第一单P高手,如果有一天你见到了一个速度比封系还快的法师在炸你的蓝拉怒斗转了继续秒你秒你秒你再斗转再炸蓝再秒秒,请静静体会被磨死的痛苦。推荐度0