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《巨人》强悍级爆破攻略一

作者: 佚名 2013-07-18 16:29

玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。

《巨人》为玩家们提供了激烈的海、陆、空三军对垒的战争平台。玩家在游戏中依靠团队来体验全新的、气势磅礴的网游战争模式。从小型战争武器到军团规模的坦克、战车、飞机、航空母舰、乃至摧毁级的原子弹,《巨人》的国战将气势空前,硝烟弥漫,让你感受到亲身参与现代化战争的澎湃激情。

爆破,《巨人》的招牌职业之一,在巨人的数个宣传画版本中,爆破的出场率是最高的,他与战友相伴,面对着前方,一脸的毫不在乎,这是一个沙场老兵见多了尸体后才有的神色!显然,他对将要出现的敌人,是根本不在乎的。

爆破确实有资格蔑视敌人。

爆破历史

一直以前,爆破属于练级、PK都很强的职业。他只是在新手期的士级阶段,输出不如商人和驯兽。若是综合游戏内的大多数时侯来看,爆破完全可以说是长久以来表现稳定,属于练级第一,PK也排名前列的强悍职业。

所以,爆破成了化学职业的顶梁柱。不是因为他是最强,而是因为他一直很稳定!自封测以来,突击、特务/特工、商人/驯兽、狙击、武术,都曾经先后站在游戏的顶峰,然而,随着游戏的调整,这些职业起起伏伏。有的是从肉脚职业升到顶峰,昙花一现后,又很快沦为中庸。有的职业长久霸占游戏里的PK霸主地位,但随着平衡性的调整终于被挤出前三。有的职业长久以来一直是冷门职业,却突然有如暴发户一般逆天崛起。

就算那些职业站在了游戏的顶峰,游戏玩家心里也要有所顾虑,那就是:会不会如卫星一般升起,没多久又如流星一般下坠?

狙击现在人数最多,为什么?因为狙击跟爆破同样也是属于长期强劲,玩家对狙击有信心!而且对狙击很熟悉,知道玩法。狙击在尉级后期潜力爆发,PK能力刚好又比爆破强那么一点点,自然成为游戏人数最多的职业。

武术、特务/特工,现在PK实力绝对在爆破之上,甚至在某些方面要超过狙击,但他们这次的突然崛起,很多玩家对他们的稳定性还不太相信,甚至有些玩家还不知道他们已经变强,不熟悉,也不会用!装备配得也不对,产生一种花了钱也不强大,这个职业很废的错觉。

爆破,完全可以说是操作最简单的职业之一,这是因为他一直以来都有很多实用的被动技能。特别是现在技能设置更新后,可以左右双修,使得一向以被动技能实用著称的爆破,实力更上一层楼!

我的一个朋友是狙击高手,我找她问过团副本的经验,她说:“首先,必须有医生加血,不然,怎么样也不可能抗得下来。其次,打手要过硬,必须有强化群攻威力的爆破在,而且必须用减伤装,别的装备掉血太快,医生加不过来。这样的配合有了,其它的随便配配,就能撑下来了。如果爆破不在,我勉强也可以上去顶。但在过副本这方面,我不如爆破。爆破的攻击可以过万,群攻伤害可以有两万到两万五,致命就上三万,我装备还特意多洗了点手锻炼,可是我总攻击不过八千多,群攻不过一万六七千,致命也才两万刚出头,在群攻这方面没法和爆破比。”

具体养成计划

装备方面:首选是增伤减伤,或是高血反伤也可以。

我认识的一个爆破,因为对游戏不了解,打了一身满星七孔,一身防具灵魂闪避五封顶的“极品”,攻击装备是极品封顶的增伤,还花天价用调色石,全钳上了加10以上的黄色宝石!他说,心好,心加闪避,看谁能打中我。结果,我是血反狙击,上了PK场,只费了五分之一血就把他轻松拿下了,尽管我的装备造价还不到他的一半。又上来一个突击穿增伤减伤装,只费了三分之一血拿下他。他瞠目结舌,极受打击。我拍着他的肩膀说:兄弟,心不是这样加滴!你再好好看看,闪避那只能减少很少的伤害,你一个打手,加辅助职业的点数干嘛啊?装备也不是这样整滴!

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在《巨人》这个游戏,并不是光有钱就行的,也得看怎么用!花在什么地方!不好好研究研究,花一千块的,还真未必打得过只花了一百块的。

我认识的另一个爆破,也是少校,花的钱也就跟第一个爆破的十分之一差不多,弄了一套省钱装备,装备基本以物理减伤为主,装备的星,有的是十三星,有的是十二星,有的是十一星,洞么,有的是六洞,有的是三洞,调色石是一个也没用。一句话,这装备是大众档次。他点满了高热屏障,跟一个装备比他好的中校狙击打,轻松把狙击整死了!主要原因就是减伤装限制了狙击的爆发力,然后以高热屏障反射伤害,外加爆破自己的攻击力,狙击只好含恨倒下。

属性点方面:全脑,一定要全脑!这一点没什么可强调的,具体理由请看《强悍的巨人打手如何加点》。


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