《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
冰心七秀副本输出手法
看看几个主要输出技能的CD时间。
剑破12S,剑气9S(秘籍8S),剑主6S,剑灵有秘籍25S(秘籍20S),剑神无CD。
看吧,看吧,剑破,剑气,剑主之间都有3S的CD差距,所有,就表示,要打循环输出,那么,剑破,剑气,剑主之间使用技能必须要有3S的间隔。
我的解决办法很简单,在剑破,剑气之后加一个1.5S急,OK,基本本身的1.5S公CD+1.5急曲,完美的技能CD时间控制。
剑灵的CD时间用了秘籍也比急曲长,剑神有20S的BUFF时间,所以,最后一个技能当然是剑灵和剑神穿插使用。当然根据BOSS的距离,剑神够不到的地方,就用1.5S急曲代替剑神。
前面的技能完全是一个循环的输出手法。
最主要是打好1.5S急曲,保证剑破,剑气后面必定跟一个1.5S急曲,这样下一个循环才能保持,否则下一个循环,剑气,剑主的CD肯定不够!
因为15S急曲,重剑穿插技能有点负责化,所以,建议先打一个急曲,然后输出。
剑破—1.5S急—剑气—1.5S急—剑主—剑灵—急
剑破—1.5S急—剑气—1.5S急—剑主—1.5S急或者剑神—急
这个手法对理论上,剑气的-1SCD的秘籍不需要,但是考虑网络延迟,或者移动战无法保证输出循环的顺畅,作为循环中的缓冲的1S,其实还是很有必要的。