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《梦幻诛仙2》5灵加点和4灵加点的差异解析心得

作者: 佚名 2013-07-20 13:11

第一种:

加法推荐给有RMB玩家或者固定队伍和强硬的后勤保证玩家。

5灵加法,保证高伤害,高输出 ,当你的群怪上升之后也不会太耽误伤害, 其实梦诛的装备很好弄的 ,3魂武器强化加灵对这个类型的玩家应该不是难题。

第二种:

加法推荐给正常玩家和一些短时间在线的玩家的加点方式。

4灵1耐不抵的伤害。 其实不知道大家发现没有梦诛的防御力比生命值强好多了。经过多次试验证明耐绝对比血好,虽然不建议大家加4灵1血。不外乎特殊人士。

至于技能方面可以让主心法高过自己等级3到4 这样可能保证升级的时候减少回门派 学习心法的时间 可以加加伤害第二个心法建议适当的多点一些毕竟加法伤在属性方面减少可以在这拿回来点。

最近玩梦幻诛仙的玩家都发现了天音寺的加点最受争议,是据合欢之后又一个能引起议论的门派了!

有血染天空型(5灵),奶造海洋型(5体),钢筋混凝土型(耐)等等。

但是做为你的队友只希望你在第一时间对他援助。速度,对是速度才是我们的灵魂。

做为医生必需加2敏的速度,还有加敏可以增加躲避率,别说躲避没用,我在FB、剧情的就比低敏的躲避BOSS混的次数多。剩下的就是体和灵的取舍了?要么3体要么3灵?

我在这里赞成3体,不但加血还加封抗,选3灵的话你的身体会很脆弱的。只要你的装备和心法跟上奶的一样爆力。

最后说下我们天音的成长流程:35级前4灵1敏这样便于升级打怪,35之后3体2敏心法跟上就行了到40后完全可以用装备补上不加灵了!

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