盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
2012.4公测开始,纹饰直接废掉脆皮单强控,这时候涌现出的顶级魅者都是极限强控和钢板,厚血高防。强控能压住抗和抵挡,站的住,而放弃了攻击。大量无妄想高抗强控魅,自诩大神,到处吹魅不要攻击,打不死你恶心死你。
2013新附体一出,魅者显然又要改路线了。
我觉得我每次都占了当先锋的便宜,最初穿强混把敏魅玩得死去活来,后来全民强混了,我却已经混腻了,开始走向全面控制和高抗准备应对纹饰,研究读秒和接控了,新附体出了,我觉得,我似乎又该做点什么改变。
其实现在看看各个区,敏魅,强混魅,高抗铁板魅,什么样的都有,应该被是各种过时的攻略坑的吧。
魅者新职业附体专门针对本职业,其实就老区来看掰着手指都能数的清一共就那几个魅,互相之间基本上什么长处什么弱点都清楚,控谁要用哪个技能,控我用沉默,我觉得好像都知道似的。
在联赛时候,我控对面一个魅,混一下,8秒,还没切别人呢,混没了。马上接沉默6秒,混没了,带纹饰还有免疫的,结果沉默也瞬间没了,再上眩晕显示是5秒,忽然又没了。新附体就是一个自带护心胆全程零距离照顾魅纸的奶妈。魅者之间就完全谈不上控制了。
可能这个情况在大混战里,比如旁边有小魅用混乱打断我的沉默结果强混又不够人家抗掉了,或者对面确实有奶妈给他解了一两次控。
联赛确实碰不到几个魅,下面换个比武的情况。
我们两个队各一魅两医,对面魅抗比我高强控略低。
打全程我就没鸟过他。反正控他不是失手就是被秒解,我直接全力控对面奶和输出,他偶尔也控我,我就稍等片刻很快就解了。僵持到时间结束,谁都没打死谁,对面输出受制,我方输出略高险胜。当时我就惆怅了,魅其实早就不是什么pk王者,现在最难控的是魅,其次奶妈异人刀客并列,然后侠客,甲鱼能开石墙和无敌,方士有腹语免控,就剩射爷,还要面对高攻击箭塔和超远射程。
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