纹饰:现在棍子的主流纹饰有以下几种:1.XX+闪;2.XX+命中;3.XX+毒伤害;4.XX+伤害;注:XX为身洞力洞身根啥的。
我个人觉得棍子的纹饰应为:XX+闪XX+命中。理由:
(1)XX+闪这中纹饰适合副本PK及切磋模式,现在满大街都是臭脚随便偷个慧眼都能加好几千命中,这样即增强了自身的生存能力又增加了伤害输出。
(2)XX+命中这种纹饰相对毒伤害及伤害纹饰来说存在很大的优势,伤害再高打不中也是扯蛋,亏天打狗多中一招能顶多少秒的毒伤害?这中纹饰适合擂台打内功职业和笔。
本人玩了好几年棍子了,偷状态和人切磋十次有八次给人骂我就纳闷了棍子用本身的1技能错在哪了?
书与诀要
沾衣金蝉紫霞必备10层。
泥鳅:回避定身概率。
卸甲:-敌外功防御点数。
偷天:使用偷取技能时施展+%比。
棍法:+施展。
驱蛇:增加伤害。
妙手:%比概率使敌封招两秒。
打狗:增加出招概率。
师门秘籍1:高FF型贴泥鳅棍法偷天卸甲理由:防定身增加生存能力适合打WS笔。
师门秘籍2:高GF型贴棍法偷天卸甲驱蛇理由:增加伤害输出适合打WSB外其他职业。
师门秘籍3:赌命型贴棍法卸甲偷天打狗理由:靠打狗出字击倒增加瞬间伤害输出。