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《时空裂痕》裂痕死灵法师

作者: 佚名 2013-07-18 18:44

以前是玩火法的,感觉暴击、伤害、爆发都很高,玩起来很有快感,但是在我体验了术士之后觉得术士无论在PVP还是PVE都是一个很给力的职业,对也团队,移动战,AOE都很给力。我给出的术士36级的天赋,已经有了趋势,其他以具体情况大家来点

主要是要点出44等的被动技能,这2招可说是死灵输出核心,「致命合谋」提供宠物伤害的提升的手段,「传播瘟疫」则是可以让死灵自己的瘟疫孥箭变為顺发,瘟疫孥箭的伤害必须要时间累积,让死亡招换叠到第5层才具备威力 (不过也不会多花什麼时间就是了)如果不点出来就只能靠「灵魂驱除」慢慢清了。

伤害回圈非常简单:坏疽术-腐化墓穴-瘟疫孥箭-死亡预兆-火焰孥箭-黑暗接触-瘟疫孥箭*n

坏疽先放的目的在於可让「骷髏狂战士」的血液针刺直接触发爆击,墓穴则是让初期的「死亡招换」快速叠加到5层。

术士魂

主要是点出机会跟瘟疫搭配,虚空孥箭因為放不到,自然生命吸收也不点了,有那时间丢生命吸收乾脆丢灵魂驱除更具备威力。

烈焰魂

点出「燃烧之怒」提升自己爆击率,力量之文可以提供稳定的回魔跟伤害,在烈焰投下10点是為了拿到燃烧之智,如果不想要这buff或是觉得可以靠别人来放,可把「火热倾注」一点挪去术士,把「那札影响」给点满

DPS的表现,目前我的施法强度1050 爆击550 打圣城木头人

法师自己的dps大约落在1200左右

骷髏狂战士约400上下

倾巢而出 為了帅度可在机会触发时放一下XD 一次招换5隻

以单体来说还算满意,而且死灵的生存力强,缺血就放灵魂驱除吸一吸,情况不对就趴在地上装死等怪物回去在爬起来换生命使救人,缺点的话就是缺乏范围手段,只有一个腐化墓穴可

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