*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(critical hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(lethal strikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(killer shot):射击造成,几率性的.
元素伤害(elemental damage):包括燃烧伤害(fire damage)/电击伤害(shock damage)/腐蚀伤害(corrosive damage)/爆炸伤害(explosive damage).
护盾(shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
m-嗜血之翼:能够释放出一只嗜血之翼(bloodwing)来攻击敌人,并可以收回.
冷却时间28秒
a1-集中:增加所有武器类型的准确度,并降低狙击枪的摇晃程度.
level 1:+5%准确度;-10%摇晃
level 2:+10%准确度;-20%摇晃
level 3:+15%准确度;-30%摇晃
level 4:+20%准确度;-40%摇晃
level 5:+25%准确度;-50%摇晃
b1-口径:增加狙击枪的伤害值.
level 1:+4%狙击枪伤害值
level 2:+8%狙击枪伤害值
level 3:+12%狙击枪伤害值
level 4:+16%狙击枪伤害值
level 5:+20%狙击枪伤害值
c1-假笑:在通过临界攻击(critical hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验.
level 1:+3%经验奖励
level 2:+6%经验奖励
level 3:+9%经验奖励
level 4:+12%经验奖励
level 5:+15%经验奖励
d1-杀手:在杀死敌人的一段时间内,增加所有枪械的伤害值和装弹速度.
level 1:+8伤害值;+6%装弹速度
level 2:+16伤害值;+12%装弹速度
level 3:+24伤害值;+18%装弹速度
level 4:+32伤害值;+24%装弹速度
level 5:+40伤害值;+30%装弹速度
e1-装载:增加狙击枪的弹夹容量.
level 1:+14%弹夹容量
level 2:+28%弹夹容量
level 3:+42%弹夹容量
level 4:+56%弹夹容量
level 5:+70%弹夹容量
f1-腐肉召唤:用狙击枪射击敌人可减少bloodwing的冷却时间.
level 1:每次攻击,bloodwing冷却时间减少0.8秒
level 2:每次攻击,bloodwing冷却时间减少1.6秒
level 3:每次攻击,bloodwing冷却时间减少2.4秒
level 4:每次攻击,bloodwing冷却时间减少3.2秒
level 5:每次攻击,bloodwing冷却时间减少4.0秒
g1-侵入:子弹有一定几率无视护盾,同时少量增加子弹的伤害值.
level 1:20%几率穿透护盾;+1%子弹伤害
level 2:40%几率穿透护盾;+2%子弹伤害
level 3:60%几率穿透护盾;+3%子弹伤害
level 4:80%几率穿透护盾;+4%子弹伤害
level 5:100%几率穿透护盾;+5%子弹伤害
a2-迅速攻击:增加嗜血之翼(bloodwing)的伤害值和移动速度.
level 1:+20%伤害值;+8%速度
level 2:+40%伤害值;+16%速度
level 3:+60%伤害值;+24%速度
level 4:+80%伤害值;+32%速度
level 5:+100%伤害值;+40%速度
b2-偷窃:当bloodwing攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱,弹药和药品.
level 1:增加掉落物品的最大数量为1
level 2:增加掉落物品的最大数量为2
level 3:增加掉落物品的最大数量为3
level 4:增加掉落物品的最大数量为4
level 5:增加掉落物品的最大数量为5
c2-快手:增加所有武器类型的装弹速度.
level 1:+8%装弹速度
level 2:+16%装弹速度
level 3:+24%装弹速度
level 4:+32%装弹速度
level 5:+40%装弹速度
d2-嗜血:当bloodwing攻击敌人,根据bloodwing对敌人的伤害量,你可以获得一定的生命值.
level 1:7%的伤害值转化为生命值
level 2:14%的伤害值转化为生命值
level 3:21%的伤害值转化为生命值
level 4:28%的伤害值转化为生命值
level 5:35%的伤害值转化为生命值
e2-空中猛击:bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度.
level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕
level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕
level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕
level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕
level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕
f2-洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.
level 1:20%几率增加物品掉落
level 2:40%几率增加物品掉落
level 3:60%几率增加物品掉落
level 4:80%几率增加物品掉落
level 5:100%几率增加物品掉落
g2-猛禽:增加bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.
level 1:bloodwing可攻击2个目标
level 2:bloodwing可攻击3个目标
level 3:bloodwing可攻击4个目标
level 4:bloodwing可攻击5个目标
level 5:bloodwing可攻击6个目标
a3-致死:增加临界攻击(critical hit)的伤害值.
level 1:+6%临界攻击伤害值
level 2:+12%临界攻击伤害值
level 3:+18%临界攻击伤害值
level 4:+24%临界攻击伤害值
level 5:+30%临界攻击伤害值
b3-狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.
level 1:8%几率射出两颗子弹
level 2:16%几率射出两颗子弹
level 3:24%几率射出两颗子弹
level 4:32%几率射出两颗子弹
level 5:40%几率射出两颗子弹
c3-致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(lethal strikes).
level 1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值
level 2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值
level 3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值
level 4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值
level 5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值
d3-暴乱治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.
level 1:在7秒内恢复3%的生命值
level 2:在7秒内恢复6%的生命值
level 3:在7秒内恢复9%的生命值
level 4:在7秒内恢复12%的生命值
level 5:在7秒内恢复15%的生命值
e3-肉食动物:减少每次使用bloodwing的冷却时间.
level 1:bloodwing冷却时间减少3秒
level 2:bloodwing冷却时间减少6秒
level 3:bloodwing冷却时间减少9秒
level 4:bloodwing冷却时间减少12秒
level 5:bloodwing冷却时间减少15秒
f3-微力扳机:增加手枪的射击速率和弹夹容量.
level 1:+4%射击速率;+6弹夹容量
level 1:+8%射击速率;+12弹夹容量
level 1:+12%射击速率;+18弹夹容量
level 1:+16%射击速率;+24弹夹容量
level 1:+20%射击速率;+30弹夹容量
g3-严酷:杀死敌人时,在一段时间内,增加射击速率,并且每颗子弹有25%几率造成杀手射击(killer shot).
level 1:+8%射击速率;杀手射击伤害值+20%
level 1:+16%射击速率;杀手射击伤害值+40%
level 1:+24%射击速率;杀手射击伤害值+60%
level 1:+32%射击速率;杀手射击伤害值+80%
level 1:+40%射击速率;杀手射击伤害值+100%