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《倚天剑与屠龙刀》帮会技能

作者: 佚名 2013-08-12 11:52

一、技能简述

帮会技能均为被动技能,用于增加角色属性——攻击、防御、血内等,技能需要通过研究到学习这样一个过程,研究由帮会完成,消耗帮会的生产力、基石及资金,学习由个人完成,消耗帮会贡献、悟性和金钱(个人),技能分不同的重数,帮会需要升级天机营才能研究更多技能及每个技能的更高重数,个人学习技能及提升技能重数需要受到贡献、帮会成就和角色等级的限制。

二、技能

1、技能简介

帮会技能共10个,分别为:

1)增强血量上限;

2)增强内力上限;

3)增强外力防;

4)增强内力防御;

5)增强进攻身法;

6)增强防御身法;

7)增强外力伤害;

8)增强内力伤害。;

9)增强气势。

10)降低障碍技能回合数。

2、技能效果

1)增强三力

①增加血量

技能名称:增加血量(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加血量上限

技能特效及BUFF:无

②增加内力

技能名称:增加内力(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加内力上限

技能特效及BUFF:无

③增加气势

技能名称:增加气势(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加气势

技能特效及BUFF:无

2)增强身法

①增加进攻身法

技能名称:增加攻身(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加进攻身法

技能特效及BUFF:无

②增加防御身法

技能名称:增加防身(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加防御身法

技能特效及BUFF:无

3)增强防御

①增加外力防御

技能名称:增加外防(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加外力防御

技能特效及BUFF:无

②增加内力防御

技能名称:增加内防(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加内力防御

技能特效及BUFF:无

4)增强攻击

①增加外力伤害:

技能名称:增加外伤(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加外力伤害

技能特效及BUFF:无

②增加内力伤害:

技能名称:增加内伤(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:增加内力伤害

技能特效及BUFF:无

5)其他效果

①降低障碍技能作用回合数:

技能名称:降低回合数(支持自定义)

技能类型:被动技能

技能效果:降低障碍技能作用回合数

技能特效及BUFF:无

3、技能作用

1)增加血量和内力:被动增加血量和内力,不受穴道、装备、时装、道具等的百分比属性加成。

2)增加防御:被动增加外力防御和内力防御,不受穴道、装备、时装、道具等的百分比属性加成。

3)增加身法:被动增加进攻身法和防御身法,不受穴道、装备、时装、道具等的百分比属性加成。

4)增加伤害:被动增加外力伤害和内力伤害,不受穴道、装备、时装、道具等的百分比属性加成。

5)增加气势:被动增加气势,不受穴道、装备、时装、道具等的百分比属性加成。

6)降低障碍技能作用回合数:降低的是最终的作用回合数,仍保持最低作用回合数为2回合。

分页符

三、研究与学习

1、研究说明

①研究每重技能需要消耗帮会生产力、基石和(帮会资金或建设基金)

②天一阁的建筑等级限制每个技能可研究的重数的上限

③每个技能的0重不需要研究,天一阁等级达到该技能的需求等级后,自动出现。

④每个技能支持自定义技能名称,字数为3~5个字,且需要先完成自定义名称后才能开始研究,研究后允许修改技能名称。

⑤技能类型整个游戏通用,技能名称只在本帮有效。

2、学习说明

①学习每重技能需要消耗个人帮贡、悟性和个人金钱

②只能学习已研究的帮会技能

③角色等级限制每个技能可学习的重数的上限

④0重技能无法学习。

四、技能研究

1、默认状态下,不可研究的技能图标显示为灰色,技能名称显示为默认名称,允许自定义技能名称。

2、天一阁等级达到需求后,技能图标显示为亮色,此时为可研究可选择状态,技能名称依然显示为默认名称或修改后的名称。

3、技能1-10按从左至右,从上到下的顺序依次排列,打开技能面板后,默认选中第1个技能。

4、技能说明框中显示技能的相关说明。

①选择不可研究的技能,技能说明框中只有该技能的说明。

②选择可研究的技能,技能说明框中,显示当前技能效果和下一重技能效果。

5、技能消耗显示框中显示研究该技能该重需要消耗的生产力、基石及帮会资金/建设基金,

①选择不可以研究的技能,消耗框中均显示为----,“研究技能”均显示为不可点击状态

②选择可研究的技能,消耗框中显示所有消耗的需求值,当前值不足以消耗时,数值部分显示为红色,满足消耗的显示为白色,“研究技能”按钮为不可点击状态

③选择可研究的技能,消耗框中显示所有消耗的需求值,当前值均满足消耗时,消耗数值均显示为白色,“研究技能”按钮显示为可点击状态。

6、技能图标左下角显示“已研究重数/当前可研究重数”

7、已研究重数=当前可研究重数时,该技能无法研究,选中时,“研究技能”按钮为不可点击状态。

五、技能命名

1、同帮会技能名称不能重复,不同帮会可以。

2、点击“技能命名”按钮,弹出技能名称输入框

3、输入相关技能名称,并按确认按钮

4、点击取消按钮,则关闭技能名称输入框

六、技能学习

1、技能学习说明

1)玩家学习技能后,重数与属性数值均不会因离开帮会和加入其它帮会而发生改变,依然有效。

2)加入新帮会后,学习规则不变,已学习重数<帮会已研究重数才可学习技能。

3)已学习的帮会技能在特殊技能面板中显示。

2、学习技能

1)可学习的技能图标显示为亮色,不可学习的技能图标显示为灰色

①不可学习的技能图标显示为灰色,技能名称与研究面板一致。 

②未研究的技能,即重数为0的技能,技能图标显示为灰色。

③已学习重数等于或大于研究重数时,技能图标显示为灰色。

2)技能图标左下角显示“已学习重数/已研究重数”

3)选择技能后,技能说明框显示相关说明

①选择不可以学习的技能,技能说明框中显示当前效果和技能说明,“学习技能”按钮显示为不可以点击状态。
       ②选择可学习的技能,技能说明框中显示当前效果、下一重效果和技能说明,“学习技能”按钮显示为可点击状态。

4)选择技能后,无论是否可学习,技能消耗框中均显示帮贡、悟性和金钱的消耗需求,当前值不足时,数值部分显示为红色且“学习技能”按钮显示为不可点击状态。

5)学习技能受帮会成就限制,见下表

重数 成就级别需求 对应称号
1—10 执事 三级帮众
11—20 香主 四级帮众
21—30 堂主 五级帮众
31—40 长老 六级帮众

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