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《时空裂痕》暗夜刀客加点

作者: 佚名 2013-07-18 20:01

夜刀:拥有致命的敏捷和掌握的叶片,该nightblade也可以借鉴平面魔法火焰和死亡的厄运中处理各种方式。有利于轻装甲,他们的能力,秸秆和迅速消除他们的敌人是不幸的猎物很少有机会捍卫,别说反击。

优势:一个nightblade隐身、熟练使用武器可以派遣敌人很快地,而他们的知识的奥术魔法给他们的功能在处理各种损伤。

弱点:喜欢惊喜和精确,造成打击,有困难的nightblade持久的一个漫长的战斗。只穿轻装甲的nightblade,更适合偷袭或游击战术。

在《时空裂痕》世界中总共有4种基本职业,战士、游侠、法师与牧师,而每个职业的定位都不固定,灵魂树的点法将决定该职业的定位。游侠本身属于可以走近战杀手、远程输出、坦克或辅助类型的职业,本篇将介绍杀手类型游侠的其中一种点法「夜行刺客」。

夜行刺客

夜行刺客是讲求终极近战输出的游侠天赋,暗夜刀客与刺客灵魂树的组合,让游侠拥有极为强大的输出能力与爆击,是头目战中数一数二的输出王者。此类型拥有有各种增益状态,可根据不同场合来使用,以达到最大效益,而且也有不错的控场能力,可帮队友解危并且减轻队伍的负担。

灵魂树配点

灵魂树名称:暗夜刀客(49点)+刺客(17点)+裂痕行者(0点)

暗夜刀客:物竞天择3/3、强化磷光打击2/2、磷光之怒5/5、解脱一击5/5、暮光之力1/1、不稳状态3/3、火死相济3/3、火焰贯体1/1、熔化皮肤2/2、落日时分2/2、漆黑之怒1/1、萦绕烈焰5/5、黑暗牵制1/1、增强武器附魔2/2、保持火力5/5、夜行者3/3、黑暗鞭笞1/1、点火3/3、入夜时分1/1

刺客:冷酷5/5、杀意1/2、刺**1/1、锯齿状的利刃3/3、无情追击5/5、痛苦扩大2/2

裂痕行者:无。

连击技能

入夜时分:最重要的连击技能,使用後要紧接着使用火焰贯体或炽焰打击等终结技能,可以获得最大的伤害加成。

绞喉:此技能伤害不差且附加禁言效果,是用来专门克制施法型敌人的连击招式。

火热刺针:可堆叠3次火焰伤害,而且萦绕烈焰天赋有支援此效果,是木桩战最适合的招式。

暗杀:无视护甲值,直接给予敌人物理伤害,可用来对付硬皮敌人,缺点是要绕到背後才能使用。

刺**:让敌人持续流血的招式,很适合在需要大量跑位的场合上使用。

终结技能

黑暗鞭笞:下10次攻击附加额外的死亡属性伤害,游侠的输出分布中,普通攻击占了很大的成份,非常适合在长时间的首领战斗中使用。

火焰贯体:这是可以一次给予大量伤害的终结技能,适合游侠在短期战斗中适合使用。

炽焰打击:与炎刺差不多效果的终结技能,使用时机也一样,差别就在於伤害的高低,由於伤害会根据等级而有所变动,建议玩家升级时挑选高伤害的招式。

终极暴风:这也是短时间制造大伤害的终结技能,不过伤害属於物理属性,会受到护甲减免影响。

范围技能

闪耀兵刃:暗夜刀客贼用来清除小怪群的招式,最多可以打到8名敌人,不过只能获得一点连击点数。

火热连锁:暗夜刀客贼最主要的范围伤害技能,击中每个敌人都有机率获得连击点数。

控场技能

瘫痪:只能在潜行状态下使用的技能,而且要在战斗前使用,可以瘫痪敌人最多45秒的时间。

绝望惊惧:此技能与瘫痪招式类似,不过施法距离更长,可在20米外就让敌人动弹不得。

黑暗牵制:可瘫痪敌人15秒时间,能在战斗中使用,不过要提醒队友别打到目标。

增益状态

地狱火刃:前期暗夜刀客贼常驻的增益状态,每次攻击都有机率附加火焰伤害。

闇炎刀刃:暗夜刀客贼战斗时要常驻的状态,效果可以叠加,集满5次後会对敌人造成极大的火焰伤害。

凶刃:不仅可以降低敌人治疗效果,还可将敌人的治疗效果偷取过来,遇到很爱补血的头目战时,可以发挥到很棒的功效。

剧毒药水:初期练功打团使用的增益状态,可让游侠的物理攻击有机率触发额外的水属性伤害。

致命毒药:这个技能基本上可说是让游侠常驻5%爆击的状态,喜欢追求大伤害数字的玩家可以考虑使用。

毒性蔓延:遇到会不定时损血的战斗场合,可以使用此技能来自我补血,减轻补师的压力。

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