盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
2、修炼:其实修炼是被有些人无视的项目,但是不得不承认这是个很值得投资的项目。作为PK魅需要点的是什么?
是我的大致顺序建议:法防-物防-强混-强沉默-混抗-强晕-法攻-晕抗-毒抗-电抗-沉默抗。这个东点点,西点点,也是木有问题的,每一级都是能力的提升,大体上按照这个顺序来。点到多少为止就看帮贡和钱的权衡了。一般来说攻防是要点满的,魅的话攻击可以放后面点,强混要点高,至少20级,其他量力而行。
修炼对于属性的提升是相当高的,所以一个装备一般的对手,如果修炼很高,依然是很难打的。修炼可以在很大程度上弥补装备的不足。如果说装备的出世要看运气,那么修炼是实在地摆在那里,你随时可以去点,自由选择属性的。
3、装备
这个略复杂,分两个部分说,一是通常穿的装备,二是一件换装。
通常穿的一套装备,要保证自己耐打、站得住,在群战里扛得住一下两下的冷箭之类的,换装则是在一般控制压不住对手的抗的时候用。
3.1通常穿的装备
武器,推荐与人物同级强混乱鬼武器,如果只想做专一控制辅助型魅那么用你需要的强控。当然也可以用69鬼打5-6孔的石之灵,经济实惠成型快。【加攻速的的石之灵:4孔知足乐,5孔相无定,6孔捂着肾。
衣服,同级好属性鬼装或8属性以上蓝装,鬼装属性好,蓝装易打孔。所以个人觉得优选蓝装,成型快,石之灵好打。目标自然是5孔,打最受欢迎的了生死。
护腕不用无钻什么的,主要在于格挡和元素抗,要是还带控制抗和血那更好,2-3孔,打石之灵,或加血防,或加格挡,都是不错的选择,有利于在战斗中站稳脚跟的,就可以。
盾牌和鞋子不推荐蓝装。
帽子可以用鬼,也可以多属性蓝,两孔石之灵,随便哪个都可以,一般是打加毒抗那个。
手镯戒指可以选择敏捷和强控的,腰带和手套最好用鬼,双控制抗你懂的。
这样一套装备穿起来,一般的强控和敏捷最好要有,抗性必须保证,血防必须保证,适当注意攻击。
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