副本BOSS如果一直被定身还好,如果长期被击晕,金刚被BOSS打不掉血,那问题的根本就出来了,我们没有杀气了,没有杀气如何拉BOSS仇恨?BOSS仇恨乱了势必又会引起其他职业对金刚的不满,有的人会给我提到[护·金刚战吼][怒·冲撞][怒·恐吓]这3个技能,第一个增加自身杀气20解除自身定身状态,1分30的CD时间?你能等的了吗?
你血多防高治疗有这么多蓝?第2个击晕目标得到10的杀气,OK,30秒CD,大家等吧,1分半拿50杀气?能打BOSS几个血?一个连击?然后空杀气?恐吓10秒1次每次5点,如果金刚的时间都用在怎么样存杀气,怎么样存够杀气拉仇恨。OK,你OUT了,等你想尽一切办法在被击晕的BOSS手下拿到杀气,5个控火已经把BOSS解决了,玩金刚的都知道,金刚没有中庸的,没有模棱两可的,金刚对于装备的追求,永远是最前沿的,输出低点不怕,治疗少点自己不说也没人知道,可是金刚呢?只有抗的住和抗不住,没有别的,作为自己所喜欢的职业,投入大量的金钱后,我们放弃了PVP,放弃了坐骑大战,放弃了群怪的权利,可是给与我们的是什么?剥夺普通副本的乐趣?
没有杀气的金刚,就是个超级大怪。虽说是有用处的,但是如果让大家选,魔兽里在人口限制最大的情况~,家是希望多一个英雄还是多一个大怪。不好意思,把金刚比喻成大怪,把其他职业比喻成英雄。但这确实是事实,3人口的大怪3个5人口的英雄相比起来,第一英雄有技能,第2就是英雄的灵活操作性。
没有了杀气的金刚只能站在BOSS面前,挥舞着巨大的兵器砍出个位数或者十位数的伤害,而可悲的是,我们只能站在BOSS旁边去砍出一个一个无助的数字。如此一来感觉寻仙不是平民化了,而是相对2D化了,大量的击晕,使得BOSS唯一可怕的地方变成了血多。而金刚的位置也会被各职业的无敌所代替,接近输出的5个控火走进副本:进去一顿晕以后,一旦BOSS失去了被控制的状态,只要仇恨的人顶个葫芦罩等待大家的技能CD就好了。
这是什么概念?金刚如此,支持金刚的人依然有,但我们玩的寂寞,如果给大家从新练号的机会大家会选择金刚吗?这个练级麻烦,那个练级麻烦,但是装备都很好的情况下,只有金刚的群是最可怜的。
一路的磕磕绊绊下来副本没人要,练级又困难,总是进重复组就嫌弃你是金刚被T出队。不要怀疑,现在谁没2个钱?谁没巨型?练级也要看关系,如果改版了,金刚又变成了蹭吃蹭喝的了,一直很讨厌这种感觉,习惯在大家面前逞能的感觉,每一个金刚看着BOSS每下疼疼的打在自己身上,会心疼装备吗?
不知道别人的想法,但是我想说一句,我是自豪的,因为没有我的存在BOSS是不可推翻的,每次别人叫我下副本,只要条件许可,我一定不会拒绝,但是以后呢?大家还会在乎你吗?还会想到最疼的那个人的心酸吗?新人准备进入游戏的时候问下大号,你还会推荐他玩金刚吗?玩金刚的人只会越走越多,而新来的金刚却越来越少。