盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
与各职业PK的常用操作模式
所有职业默认为打了所有控制纹饰,所有控制抵挡12以上,实力对等的对手,且不用隐身起手。不然没什么好说的了单孔到死完事。
1)神机营
甲士:起手清平乐,水云游,血防高可选择主动出击,凭借快速移动突袭,先手沉默,然后定身,切BB变狐,切回本人适当输出,打得慢的话,准备接控。
如果接睡眠,跟随自己BB,睡眠,切对方BB变狐,看沉默免疫没了,继续沉默,BB继续主动,如此循环,优势是不用读秒,劣势是BB或技能没把握好就会导致断控。
如果接混乱或眩晕,这次不用读秒,下一次要等混乱眩晕完全结束才能接,推荐接沉默,那样就不用再一次读秒了,当然如果读秒熟练,那么随心所欲地控就可以了。
失手的后果:拉走,撞晕,贪狼双。
射手:起手清平乐,试香罗,水云游,主动出击的话小心箭塔,保险一点以守为攻。控制方法同上。
失手的后果:矢魂打晕,蝎尾,孤注。
2)逍遥观
方士:起手清平乐,试香罗,留着水云游,先切到他人,如果有45+腹语状态,水云游跑,让BB输出,腹语没了开始控。控制依旧同上。
控制被腹语免疫掉的后果:天雷,地火,雷火。
医师:起手清平乐,试香罗,水云游,打的时候注意补蓝,对于抗高到你强控压不住的医生,sorry,你们不是一个水平线上的,打不了。各种控制至少有2个以上能控个2-3秒的,那么勇敢地上吧。接控,输出,控制尽量不要断,因为一断就是满血。
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