本人是忠实的战场爱好者,3年前的剑侠2战场曾经是我每日的主要活动,现在副本越开越多战场分等级、限人数、参加对方阵营不能得经验,都使战场逐渐的没落了。
剑侠2的战场现在分雁门关和玉门关,同时还有3个小规模的战场村落,草谷和炮台,以适应不同等级的玩家参与,这可以避免高级玩家对低级玩家的等级优势过于突出,至于草谷、村落和炮台3个战场,游戏中介绍可以影响主战场的胜负,可是实际效果中却并不明显。
这是一个午后,村后山坡上,你懒洋洋的躺在草坡上,双手放在脑后,嘴里衔着一根青草。想到自己本是穷苦人家的孩子,两年前,也是在这个后山坡上,救了一个被人追杀身负重伤的剑客,剑客伤势痊愈后,为了报答你的救命之恩
传授了一些玄门的呼吸吐纳之法、静坐敛虑之术,以及一些最基本的拳脚功夫。剑客走后,你出于好玩,继续练习这些运气使力、强身养性的法门,渐渐变得身轻足健,拳脚功夫也越来越纯熟。平日里,不论是林中猎鸟还是池中捕鱼都变得得心应手,村里的无赖吃过几次亏后也不敢再欺负你了。
比如草谷场那方胜利对主战场无任何影响,村落战虽然可以影响土民的阵营,但是土民的作用很小,基本是对方刷积分的工具。至于炮台虽然能给对方人员造成伤害,但几百点的伤害微不足道,而且主战场和草谷村落这些战场分时段进行,缺乏乐趣;尤其是草谷场,一般60级以后就没几个玩家愿意去了。
光阴如梭,公元1160年,江湖上又传出真正的“山河社稷图”重现天下。图内暗藏惊天秘密,传闻得此图者,三年内文才武功无一不是天下第一。虽说此事多半乃江湖好事者所为,但所谓无风不起浪,“山河社稷图”也确有其事,因此此图内有神秘之说便更为武林人士深信。江湖上再次陷入纷乱的局面,此时,金主完颜亮养兵多时,终亲率大军南下。
战场的真正意义,个人认为首先是满足广大玩家对游戏的兴趣、丰富业余时间,二是满足部分玩家对PK的需求。毕竟野外PK、恶意屠杀,对游戏其他玩家是个影响,虽不能从本质上杜绝野外的各种恶意PK和干扰任务的行为,但应该可以适度的满足这部分人群的需求。