1,群P的劣势
这个其实用不到说了,那么点血、那么墨迹的技能注定了蛊师最好是老老实实做个生命脆弱的替补佛~(给别人加妖蛊香蛊)
2,自身技能的漏洞
如果好不容易给对方下好了一整套蛊,可是敌人突然下线(ALT+X),呵呵~乐子就大了~转身人家回来偷袭再秒了你~
6级尸蛊的持续时间彻底费了这个技能~7级蛊要求15秒内下3种蛊的苛刻要求让激活永远成为了蛊师的一个梦。
狂风爪的流血需要最后一下命中才能激活~但明明是内功攻击却偏偏命中奇差~万一最后一下MISS了~~呵呵
3,最最根本的差距
由于蛊师血少防低~技能施展慢~作用距离短~蛊师下蛊的机会同时也正是对方秒杀你的机会,这是很另人头痛的一个现象,相反对方往往处于追杀你的强势地位,道士的4级剑与太清~蝉的钉子~枪骑的奔狼~俗少的舍身~笔武的定身(妖蛊无效)~唐门的追暴追~琴的迷心(瞬间妖蛊就会失效)……这些对方追杀你的出招机会你却很难利用(你顶不起)
其他职业对蛊师失误一次不会致命~或许仅仅就是给蛊师创造了一次下蛊的机会~但是蛊师失误一次的代价就是死。
首先,练级环境怪很多,幻蛊的被打就激活导致你极容易无法控制自己的隐身。
其次,蛊师血少防低,万古幻古妖古的技能间隔时间超级长,而闪避对你等级相当的怪就没对低级怪效果那么好,在没有强力护身技能的保护下在练级点发生冲突怪对你的攻击真的很头疼。
再次,蛊师对血蛊的触发需要狂风爪,疯蛊,万古。这在练级环境下很不利,万古灵活性差,发招时间太长,即使发出也容易被怪所吸引而固定住;疯蛊本来应该具有穿透性,可实际上不是这么回师,经常被前面的怪给吸收掉。狂风爪具有穿透性。但是实际上是最后一击才能流血,那个命中其实很差劲。