《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
第一个误区:等级压制
很多人都有击杀高自己等级1-2级的玩家,其实那个玩家只是人物等级比你高,装备等级还是跟你一样的,如果他换上了比你高2级的装备那基本不用打了,因为你打他根本不怎么掉血了。
针对这个问题先给大家介绍一个小技巧,可以让你每到一个新地图就能够换上同级的新武器。
如果是那就先到下个地图做任务,交了以后就会给你那个等级的箱子。然后把武器卸掉,这时候打开箱子得到的就肯定是16级的武器了。这样我们就能在第一时间拿到同等级的武器,打怪也就轻松了。
第二个误区:熏香跟守护神的关系。
熏香用了只是可以使用守护神技能跟降低负面BUFF的时间而已,对于守护增加的攻击跟符文增加的攻击防御是没有影响的,也就是说只要你守护神等级上去了不管你开没开熏香增加的攻防是一样的。
第三个误区:坐骑的使用
系统送的坐骑是有时间限制的,但是这个限制不是说到某月某日就消失,而是按你在坐骑上的时间来算的,很多人在坐骑上一呆就是大半天的,这样你的坐骑就很快消失了。
第四个误区:收费问题
有人讨论收费太黑的问题,个人感觉巫师比起国产游戏已经好很多了。很多国产游戏只要你投几W块进去基本一个人可以打一群甚至一个人灭一个国一个公会都可能,但是巫师肯定不会出现这样的情况。
当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。
此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。