《武魂》在细节上非常注重职业打击感的区别性。刺、划、挑、劈、撞、砍、气、电,不同的门派在进攻形式和攻击距离,将带来不一样的打击效果。同样的招数,是冲进敌群进行最大效果的攻击,享受成群对手灰飞烟灭的快感,还是外围游走进行接触性伤害,分个点杀,这些都在玩家的自由选择之中。
《武魂》在细节上非常注重职业打击感的区别性。刺、划、挑、劈、撞、砍、气、电,不同的门派在进攻形式和攻击距离,将带来不一样的打击效果。同样的招数,是冲进敌群进行最大效果的攻击,享受成群对手灰飞烟灭的快感,还是外围游走进行接触性伤害,分个点杀,这些都在玩家的自由选择之中。
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