盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
1、开小号
每天清完大号任务清小号任务,小号的活力也是活力,能帮大号分担点,但是这样小号容易缺体力,尤其是靠生活技能赚钱的话体力缺的厉害。
2、刷野怪
以前雷峰塔是刷怪的好地方,遇到难缠的怪还能飞出来,但是效率不高雷峰塔刷活力被和谐过事倍功半下面推荐几个适合射手刷活力的地狱。
拔舌地狱:怪物死后地上会有毒物,注意毒抗,适合刷怪。
剪刀地狱:怪都没什么本事,人也少,还能顺便刷称号,适合刷怪。
孽镜地狱:怪有幻属性攻击,甲有幻抗的话可以刷,没幻抗很吃力,适合刷怪。
蒸笼地狱:怪有定身能力,不推荐刷这里。
刀山地狱 牛坑地狱 油锅地狱不适合刷怪。
冰山地狱:各种元素攻击,对甲的元素抗比较高,有远程风属性攻击怪物,射手注意风抗。
石压地狱:远程风攻击,地面有毒,适合刷怪。
血池地狱怪太少不适合刷怪。
枉死地狱:地面有火堆,火伤害比毒伤害高很多,尽量不要在这里刷。
火山地狱:这里的刑天会狂暴,对防御要求非常高,而且地面有火,很难刷。
石磨地狱:有远程幻攻击怪物,地面有毒,刀锯人爆满没办法的时候去刷刷。
刀锯地狱:没有远程怪,地面有毒,刷怪效率最高的地方,带小号刷的话毒抗尽可能高。
关于技能
好吧,目前为止写的都和射手关系不大,下面来讲射手的技能。
首先必须记住,火对毒有加成作用,而且作用不小!
千钧:被动伤害技能,价格也不贵,没理由不点满。
百发百中:甲士和刀客是一个被动技能+伤害并且+命中!
射手是两个技能,多点一个技能多花钱不说,TM还是个主动技能,造成射手的面板物理命中比同装备甲士物理命中少100点的根源!
藏离七伤:打怪很好用的一个技能,感觉被怪打的很疼的场景慎用。
满引弓:神技满引弓。有和没有存在本质区别,但是价格实在太贵,20级左右就差不多了,实在觉得不够远的话一键换装上状态!
霹雳满堂:说实话霹雳满堂这个技能蛮好用的,范围群攻可以丢很远,关键是冷却时间短,能连发把附近的怪都引过来。但是价格贵,丢一下6块钱,半小时能丢出去万把块,某次维护后震天雷每次限买100个,从此没再用过这技能。
拒之门外:拒之门外能把目标推很远,但是作用不大,只有在甲士出状况,拒人千里在冷却的时候无奈用下。也许配合冰系减速效果会不错,但是面板实在排不下那么多按钮。
拒人千里:射手刷BOSS不被BOSS打的王牌,同样是输出高到甲拉不住的职业,魅拉上BOSS仇恨后就没办法了,只能硬抗。甲怎么都拉不回去的,如果上了司怪还是打很疼的话就只能等死了。射手就好很多 站在BOSS边上,看着BOSS的攻击目标,如果变成自己了赶紧推一下,马上就失去目标和仇恨。
副本打怪的时候打Boss下三火(流火、火烧连营、羿射九日)再毒输出非常给力、当然仇恨也拉的相当给力、这时候只要用一下拒人千里这个技能仇恨就会被转移。当然群战的时候对异人的宝宝也是管用的、宝宝冲到你边上只要用这个技能有无敌不说、宝宝还不会攻击你、是保命的神技!
现在大家都知道上三火很变态,不知道大家有没有试过三火三毒,打试炼boss时候我试了下,掉血哗哗的。不过群战不建议上,第一太麻烦,第二群毒时间不长,点起来很贵,第三基本上不了。
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