盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
甲士与各职业PK
甲士与各职业PK技巧:
VS刀客:
与刀客PK胜率较小,会操作的刀客晕着醒不过来,心魔和忽视防御也很可怕,拉近对砍吧,可以用司怪降他攻击。
VS异人:
在异人没出碧血之前,还是很好打的,宝宝可以直接被反死,抓住人拉过来就砍吧,运用好抓人的技能最大化输出。胜率相对较大一些。
VS魅者:
和魅者打?如果没有抗性,很痛苦。他不一定杀得了你,但是你也很难杀死地方,就是不停的被控制。
VS侠客:
相对来说,这两个职业PK没有什么刺激和看点,基本是看脸了,侠客可以降防,还是很强的,看谁能砍死谁吧。
VS方士:
方士破防的话打人很疼,所以,元素抗很重要,多注意拉近距离和抓人技能的运用,要不然,无悬念的会输,法攻不高的还是好杀的。一般几下就砍死。
VS射手:
和射手打操作方法与方士相似,但是要注意射手少血时有孤注一掷,这个可以秒杀甲的技能。
VS医师:
和医师PK的话,两个职业的生存力都比较强,论持久战甲士就吃亏了许多,所以尽量快速解决战斗吧
点评:
甲士在游戏中的定位主要是副本活动中的MT角色,PVP中并不占有很大的地位。当然在群战中还是少不了甲士。其重要的辅助地位是其他职业无法替代的,抢人头就由别人来担当了。
甲士在单个PK中不占有优势,能为其起到作用的就是很好的利用自己的宝宝,进行远距离暴击攻击。故带一个犀利的宝宝对甲士的PK领域来讲,可起到立竿见影的效果。
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