举个镇妖塔的例子,对于18层的玉华,如果你法抗不够高的话,那么只有闪避玉华的技能,在此,闪避妖比格挡好,因为格挡一次所耗费的体力远远妖比闪避一下来的多,灵活使用闪避会使你在对手面前无懈可击,当你剩余的体力不够一次闪避时,那么就灵活运用格挡,格挡掉玉华的技能会使你红体,但血量不会减少,以上便是18层最常见的操作技巧。
完全金刚也是如此,当金刚喷火时,你的角色属性,法抗不高时,只能闪避,不能格挡,挡两下也许你就没体力了,金刚不像玉华的万马只打一次,而是连续的。还有就是金刚的踩踏技能,也要闪避,不闪,硬抗的话,不仅降血而且降大量的体,不如闪避。
对于格挡和闪避这两种操作技巧目前在3D游戏中可谓是创新之举,开创了主动免除目标伤害的操作,使得玩家有预见性的躲避对手带来的直接伤害,这两种操作如果熟练掌握,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。
初来咋到
玩寻仙有一年多的时间了,因为无聊随便选择了一款游戏,刚开始玩的时候觉得游戏画面很好看,小萝莉的角色我很喜欢,经过我千挑万选再三衡量后慎重的选择了自认为很厉害的职业:
掌电,开始了我勤劳的电工生涯。在28级的时候很幸运遇到了我在寻仙中第一拨朋友,加入了他们的家族,他们都是老区过来的非常有经验,没有嫌弃我的无知,每天都会带我做任务刷经验,而我在嘻嘻哈哈中,自以为很厉害的想法中努力升级,那个时候抓骑宠是很流行的,骑上一个巨型黑蝎子在当时是非成非成拉哄的哦,那时候的四不像、山豺对我来说都是奢侈品,也会羡慕啊,但是不知道是那里弄来的,也许是我这个人比较各色,从来不喜欢求人,也从来不喜欢找别人要东西,所以50级的我每天会骑着我的宝驴,哼唱着:“我有一头小毛驴我从来也不骑”,来往于京城石塘之间。
在家里我是出了名的厉害,都说我的嘴巴很能说而且坚决不吃亏,呵呵,我想也是因为大家让着我包容我的缘故,那时候的我不懂得打架,联盟,对立什么的东西,就是知道我们的家族很强大,皇家猎苑基本我们包揽。其实后来才知道,当时家族的作风霸道的已经成为了我们那个线的公敌,只是因为家族里面大号多,家族团结心齐,所以在对几个家族的战争中始终保持优势.