《独孤求败》是一款以中国古代传统文化、民俗风情、历史背景和部分真实的中国地理环境为基础,加入金庸武侠世界观(根据《射雕》进行相关延伸处理)及其表达的武侠思想,并少量引入相对适合武侠世界的玄幻元素来丰富世界设定的2.8D经典武侠网游。
阵营声望阵营声望可以在声望商店兑换物品,这些物品将大大提升玩家能力。兑换物品包括高级和氏壁碎片、高级心法书、阵营勋章等。阵营声望可以通过击杀对立阵营玩家和参与各种阵营活动获取。
强弱阵营判定为了保证阵营双方势力平衡,系统将会根据双方阵营势力强弱提供保护机制。44≤当弱势阵营势力比值<47,弱势阵营将享受任务经验、
杀怪经验收益增加10%。41≤当弱势阵营势力比值<44,
弱势阵营将享受任务经验、杀怪经验收益增加20%。当弱势阵营势力比值<41,
弱势阵营将享受任务经验、杀怪经验收益增加30%。当弱势阵营势力比值<38,新玩家将不能选择强势一方阵营加入。
独孤求败的最高境界是手中无剑,心中无剑。无剑就是心中不存杀念,仁慈地对待敌人。但无剑的具体方式是什么?就是——无形气剑!而无形气剑却是所有武功里杀伤力最强的!为什么天下“最不杀”的剑道,却拥有着天下“最杀生”的力量?!“不杀”是一极,“杀”是另一极,两极对立统一,循环往复,互为条件,互为转化,杀就是不杀,不杀就是杀,杀与不杀,一念之间,可杀可不杀,不必执着… … 至人无己,神人无功,圣人无名。独孤求败炼的不仅是剑术的境界,更是人生的境界。不依靠外物而逍遥游于天地,这就是人生的一种理想境界。剑无论削铁如泥还是不堪一折,都不过外物,剑术最高的境界便是无招胜有招,无剑胜有剑,因为无招可破,无剑可击,而且他本身已经化为无形气剑所化的剑,所谓仁者无敌… … 能将万物或者不用任何物而将自己的身体乃至心灵变成最厉害的武器。苍天以万物为刍狗,无情是大情,无意是真意,一切自有其规律,自然将万物一视同仁,按照其固有的规律演变,生命与非生命都不能置身于外。