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《奇迹MU》厉害的战士玩家游戏心得

作者: 佚名 2013-07-19 10:46

网络是个绝对的感情世界,是个让我们忘了我们到底是谁的地方。只是我不知道有谁可以真正地潇洒的来,又潇洒地走出,而真的不带走一点一滴,网络中产生的情缘!天意,人意,或又只是每个人在刻意,有时候人与人之间的友谊很想去深化或去淡化。你我的认识只是时间这加深而没有别的什么更深的内含。

个人认为将PK看作网络游戏的终极目标更为贴切。要想把一款游戏玩好,首先要做的就是能够操作,只有通过操作才能探索网络游戏蕴含的众多迷题,才能去开启网络游戏隐秘的大门尽览开游戏本身特有的文化背景。网络游戏比较单机版更是需要人与人之间的互动。一款游戏玩到一定程度,一成不变的PC与Npc之间的较量变得索然无味,只有通过玩家间的切磋才能体现你对游戏技能,这种切磋就是通过PK进行的。

我挂满400了,也收了齐了套龙.我想知道到底威临的战士都是什么样的,真的有这么厉害吗?于是我经常在市场喊话:找所有威临的战士友情PK,耍花样的滚.提到这个耍花样,我觉得要他们不耍花样可能他们会很不习惯,这也许是他们输的原因.现将比分公布于众:

绣刀(平衡HS战),此人套龙不全所以要裸P,我1:8输于他.后借了套龙比分9:10,10:6,10:2,10:5

无灵(智HS战),杀手的号好象未满,10:6,10:4

无灵+金竹柳886(白金雷神卡玄冰)(我盟战一打二)连续2个连J我实在扛不住,11:10(我是盟主所以打一个算1分,他们算2分)

傲雪*钧(平衡HS战),此人口气很狂,不过到也输的起,顶一下,10:5

Beyond战士(F10卓越敏战带盾)10:1(说敏战厉害的人最好再研究一下)

天忍者王(平衡HS龙)穿H龙,10:5,10:6,10:2,踢球22:30,穿13+4-4龙,8:10,9:10(低血的战士不太适合HS龙吧)

sz***lee(字母不记得了,非要决斗,HS龙卡玄冰)5:0他认输不打了(战士决斗好累啊!!!)

傲笑天下(低血高攻HS龙战)2:10 他的操作我不得不服,确实不是对手,或许我把链跟雷换成1J+7S的会好点,他血少,要是只一身血打到底.....哈哈哈哈

不羁太子(H龙战,不过那天是无敌上他的号,听说本人更狠)3:10,我输的也服,血厚,操作很不错

无怨无悔(传说中的35第一战士,打架时雪藏HS龙穿+4F5白金拿盾)此人对自己比较有信心,穿白金上阵,结果打到2:2的时候被我发现有组,最后8:10我输,没法子,再战总算没组队,10:9,传说中的第一战士不过如此,我觉得他的操作真的很一般(看好了,是操作)后来换了HS龙我没打,没意义了,他的操作我见识过了.

或许威临还有其他厉害的战士没出场吧,还有好几个的狐假虎威的,遇到的 除了天下和太子我觉得都一般,有的还很垃圾.他们有人怀疑我的速度,我只能这样说,他们不知道什么叫光纤,我为了报仇满大街找网吧,找到了一家顶级配置光纤网的.紫魂之心也就在我网不好的时候还行,我到网吧以后被打的出不去,以自己卡为理由被打的叫来血马,狼狈为歼,此二人确实臭味相投!

这个游戏可能很烂了,但是由于人和人在一起,似乎又觉得很有意思。对于韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,是好朋友还在。

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