控制BOSS的方法
BOSS不动,我动。不过由于刚开始BOSS站定频率非常高,有时还是难免吃到大招。这关BOSS的大招,与前几关又不同:第1关“乱”你,第3关击退,这关,削血同时会“定”你。被“定”住后,你当然不能动;你不动,BOSS也不会动;BOSS不动,就还会接着给大招。怎么办?别急,被它盯上的那个道士用御剑飞,不要飞远,飞到身后一两个身位的位置,确保能把BOSS带着走起来,自己又能用八卦砸到它。只要它动起来,你就继续砸。
只有一个道士打BOSS的时候,御剑千万不能飞远。因为被定的时间比较长,如果飞得太远,打不到BOSS的话,过会BOSS会走掉。走掉后,一方面它会飞快回血,另一方面,它会在地图上消失,你的地宁再也引不到它,只能让其他队员冒着危险跑到对面,把它引过来。而很多时候,BOSS甚至在地图另一侧站定了,怎么打都不肯过来。
那就只能将就BOSS,全队一起跑到对面打——全部人马全部暴露在BOSS的火力之下,非常危险。
上边说这情况并不少见。一旦真发生了,记得先留一个佛在原地,再留个枪保护佛。其他队员过去,路上会有不少小怪跟着走,不管,冲到目的地,然后让五毒清。五毒要注意,不要让宝宝打到BOSS。
当然,只要老虎不打盹,只要道控制好BOSS,上述情况就不会发生。有个问题说一下,由于这关BOSS会放毒,有些队员往往会站道的旁边,等沾毒。动机是好的,不过挺碍事。最头晕就枪站在旁边,连人带马面积那么大,往身边一砌。
道得控制BOSS啊,隔三差五得往旁边或身后跑,枪往旁边一站,道跑的时候,鼠标不定没点在空地上,点在了枪身上。于是对面劈头盖脸就一个大招。阿弥陀佛,我打这关时,身边的人都赶得远远的,佛也站在身后老远。有毒,就让道士接罢。
BOSS血量剩下80%后,就不会“定”了;剩50%,即便不动,也不会出大招。30%左右时放小怪,不构成威胁,照样打BOSS,小怪会被发散的剑气清完。清完小怪,考虑让BOSS再动起来,为以后作准备。到12%,留一道,佛给道士加上最后一个花,然后全远远躲到上边去。
12%开始,BOSS就有吸人的可能了。如果前边控制好,BOSS始终处于运动状态,就不会吸。有时BOSS卡住了,你怎么动,他也不动
那就要注意:第一,道的站位要好,不要贴紧灌木丛,空开一个身位;
第二不要用八卦直接打BOSS,先清他身边的小怪,把小怪全清掉(不要锁定,就用右键打),同时让飞出的剑气削BOSS血。把BOSS身边的小怪清光,是作两手准备:一方面,极大降低它吸人概率,另一方面,即便被吸,也能从容脱身。
BOSS血量剩10%,就安全了,这时佛要赶紧回到原来位置,准备替道回血。这时BOSS的大招中夹着毒,这毒后几关有用。如果毒已经上身,道就只管打;没有,就边打边等他放毒。千万别打过头,到5%如果还没毒,收住,让BOSS回血;回到10%,再打。
如此反复,直到有毒为止。一旦有毒,佛的反应要快,马上替道回血,因为这时BOSS大招频率较快,药力根本来不及回血,一不小心道就挂了,那就又得重新来过。如果有2个道,那么有毒的道就到安全的地方,让没毒的去解决战斗。
万一不小心,道在12%后被吸过去又挂掉了,要马上通知全队。如果队中还有另一个道,好办,接茬打就是。如果没有,队长马上带上五毒、1佛和另一个队员,赶到对面去救道。然后道开无我,放剑墙,原地打BOSS。BOSS的大招是太清的扩大版,威力强,却有空隙。过去的队员要注意,站在剑气的空档中,否则很容易一招致命。
比较有意思的是,有次我们队打BOSS打狠了,打到了1%,BOSS不肯回血,等半天也没毒。万般无奈,只好解决战斗。
打算进入下关时,五毒问他师父:宝宝身上有毒,能不能偷?他师父棍子巨手一挥:不行。五毒不甘心,小心翼翼地说:宝宝身上有,能不能试试看?棍子沉吟片刻,万般无奈道:好吧,试试看吧。紧接着一声惊叫:靠靠,原来宝宝的毒也可以拿啊。
阿弥陀佛。让我们记住这可爱的徒弟,以及他英明睿智的师父,他们是:免费区106-2的“五毒”毒骗天下,和“丐棍”丸颉流云。