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《倩女幽魂2》一个屌丝刀客的PK心得

作者: 佚名 2013-07-19 11:13

盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

在69前可以用非常无语来解释。前期最厉害的是弓手,异人。魅者 甲士的天下。弓手攻击输出是最高的,攻击成熟期很早,异人就是兄弟多。弄点攻击高的武器和好点的衣服在背点智力钟。可以说就是推土机,(因为前期防都很低),魅者这个职业只能说无语,甲鱼就是防高,假如能配个好点的武器和衣服拿就是个(牛),说到这里就有人要说啦。刀为什么不行啊。这么厉害。晕人呢。69刀客就是刺芒。晕的几率那是少的哭。。攻击技能攻击又低。控制陷阱又不成熟,

然后到了89了。陷阱开始成熟了点。都在21级的陷阱了。4米的。在单P的时候。欲到操作不行的是肯定赢。用的招几乎一样,BB定住,跑到敌人那里睡眠,杀BB。在睡眠。丢个吸蓝的。BB在主动飞过来,尼玛的两个还杀不过一个啊。但是想杀弓 异人 甲鱼 魅者。几乎10战8输。除非你的装备好的没办法。刀客在69-89都是猥琐的过日子。

到109了,可以说是刀客的春天开始觉醒了。因为刀客的神技困兽学到了也点到了10级。攻击是最低是6080。血越少攻击越高。还有就是眩晕陷阱也成熟了一点。野狼 铤而走险。。点技能的个人建议 困兽 眩晕陷阱跟着等级走点满,每个陷阱点到(定身 捕兽 血脂 睡眠 骨髓)点到27级 野狼30级(这样就可以无视冷却时间了。

铤而走险25级,虎跃25 鹰眼和狮吼点满 雪泥我真不知道怎么说这个技能,别人都说什么什么好用啊什么来着,我就觉得没多大用。但是还是跟着等级走。雪泥是法术攻击嘛。没事打打物免疫的小BOSS孩是顶用的

PK甲士,我只能说89以前被甲杀,109后甲碰到刀 伤不起。。刀客普通装备就可以杀1W防的加没任何问题。。装备酬和就可以杀1200防拿鬼武器还是强10的甲鱼。只杀甲鱼的刀客没意思。但是变态甲。那就无语了。但是始终刀客杀甲还是很好杀的。

PK弓手,弓手越往后期走越来越平庸。因为想在往上堆攻击越来越难。弓始终是单手的。防少了不少还有就是格挡和最大幅,刀客杀同等级装备弓手赢的几率要大。一句话靠近了。抓住了他就死了。没抓住你就死了。

PK异人,布衣始终是布衣。又是拿双手的。后期防的差距会越来越明显。杀异人就是先退在进。先到处丢陷阱。他中标了。下马啦。立马挺而走险开野粮追杀。还是那句话抓到了他就死了。没抓到你就死,但是变态异人我非常的无语。推土机。

PK魅者,没绝技的刀客和魅杀。那就是自讨苦吃。。但是有绝技的刀客,你就可以无视了。

PK侠客,我只能说讨厌。减速。持续掉血。群攻。特别是侠客的BB。。他给BB加状态。那攻击啊。吓人。侠客啊。就死命的跑,。你减速了。抓又不好抓到。刚抓到。假如他跑了。两下血就满了。。就只有一个办法。睡眠它BB。在虎跃抓他。眩晕陷阱。吸蓝 还有就是束博。在刺芒晕他。在困兽。看眩晕没啦在眩晕陷阱。就这样杀。

PK方士,方跟刀客一样终于翻身脱胎换骨了。到客杀方真是个头疼。他的那个逍遥游。哎。还有就是攻击。我戳。太高了。方士杀人那就是嘎嘎的。刀能杀死方的。那才能吹下。

PK医生,这个职业其实真的很黄很暴力。要嚒很温和要嚒尼玛的吓人。同等装备杀医生还是很好杀的。。在怎么说他始终是辅助啊。

刀客这个职业的特性就是这样。同等装备下。你只要被刀抓住了。你就几乎输掉了。刀客这个职业的特性就是以身血博。近身单体攻击的霸主。应为没有抓人的技能。只有陷阱抓人。控制。陷阱还有冷却时间。当抓到人的时候几乎血就剩一半了,也许还没有这么多。刀客PK来说一般都是为险胜。 一句话说直接点。抓到你了你就死了。没抓住你你就赢了。就看你会不会跑啦。会跑BB厉害。你就赢了。

杀刀客其实很简单,弄个好点的BB。跑就行了。不要被抓住。用BB打。刀客这个职业伤不起。皮薄。血少。只有单攻。在群攻中几乎无用。只能偷袭下就可以啦。在就是放放陷阱。

首先要有敏捷,尤其是对方媚等职业,不管你登记多高,敏捷必须的,350敏是前提。在我各种实践中,个人感觉装备(比如镯子)上的命中和躲避实际意义不大,就算你高命中低敏捷一样无限失手,相反高敏捷低命中失手率小。虽然舍弃了力量(相当攻击和防御),但是相对来说,别人打你失手,这可比防御来的实在。

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