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《倩女幽魂2》侠客后期的尴尬位置

作者: 佚名 2013-07-19 11:17

盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

侠客VS甲士:有优势,装备差不多的情况下,能打跑甲士,想杀死甲士很难,没大的操作技巧,关键是:不要等半血了才加血,勤快点加血或者跑动加血,哪怕你比甲士少血快,也砍不掉对手多少血,慢慢磨,磨死他或者磨跑他。对方要是嗑半天雷,那就别想杀掉他了,就当消耗他一点元宝好了。

侠客VS射手:有绝对优势,除非碰到那些变态,2下直接秒掉你,让你来不及开金刚不坏或者70绝技,装备差不多的,甚至比你好的都不要怕,直接开70绝技冲上去,或者直接拉人砍,还干不死就等着50%血的时候金刚不坏,不得不说,侠客是弓手的克星。

侠客VS异人:劣势,在擂台上千方百计上窜下跳分散他的宝宝,然后重新招出宝宝,先让宝宝跟随,看准时机,点宝宝主动攻击+拉人技能,碰见大意的异人也能赢,但是概率很低,野外遭遇异人,如果异人的宝宝正在杀野怪,你先出手偷袭,拉人+攻击,也有机会杀人,但是胜率也不是很高。

很多次,我在野外偷袭异人,已经形成了有利局面:异人在前面逃,我在后面追,我身后宝宝还在助攻,异人的大群宝宝在后面追我,已经形成这样的局面,眼看胜利在望,可是异人一个石化技能胜负倒转。

侠客VS医师:前期有优势,110级之后完全劣势。前期的医生就不说了,技能没点高的,随便砍杀,但是110级之后的医生,太强大了,我专门和不少医生切磋过,装备不错,手艺又好的医生,完全克制侠客,因为医生是远程,毫不费力的秒杀了你的宝宝,你是近程,去杀他的宝宝,时间上就慢了几拍,而且你杀他宝宝的时候,他可以给宝宝+血,加血的同时还能扔个蓝罩子狂掉你的血,始终形成2打1的局面,好吧,我不杀你宝宝了,我直接杀你人,他就+血你就砍不死他,没一会工夫,攻守就易位,抽蓝+吸血,根本抗不住,我是用尽一切办法,金刚不坏+120绝技全用了,还吃上了商城的蓝和红,前后实验了几十次,只有2-3场赢了,是因为把他拉晕了,还有连续出了爆击(我毒抗不高不低,加了状态50多点,致命90点)。

侠客VS方士:双手方士好杀点,对上单手格挡血方士,拼的是你的雷抗够不够高了,关键就看前面2下他打你疼不疼,打你很疼,基本上赢面很小,不过垂死挣扎一下的机会还是有的,开120绝技,半血了再开金刚不坏,金刚一开之后,想跑还是能跑掉了,如果不甘心,决心战斗到底,不是你死就是我亡,要是这样,基本上是被杀的份,因此总的来说,对上双手方士,装备相差不大,7成胜算,对上单手血方士,2成胜算(现在玩方士的人多,我上面说的胜算是在双方120左右,装备相差不大,都是7绝+12左右,侠客有120绝技方士没绝技的情况下)。

侠客VS魅者:碰见垃圾魅,可能他还没杀死你,就被你的宝宝杀了,这样的魅咱们不去讨论,一句话,碰见高级魅,完全没胜算,等死吧,跑路都别想!

侠客VS刀客:垃圾刀客不可怕,开了70绝技物理免疫直接冲,也许几秒就结束战斗了,那些垃圾刀客也不讨论,重点说说操作好的刀客,一开始就会看见一群分身扑过来,毫不犹豫开70绝技,第一时间干完他的分身,他一定这时候跑开,你一定要最快干完他分身后插旗子,然后还要成功开出避实就虚这个技能,然后就是赌运气了,赌他晕你的时候长不长,够不够你及时开出金刚不坏,也可以赌拉人的时候能不能晕住他,中间也许你会使劲的点跟随,主动等来保护你的宝宝不被他杀掉。

反正,打刀客很难,主动权只有你刚开70绝技的几秒钟是在你手里,然后马上就变成被动,我是碰见过一个刀客这样戏弄我,晕住我就跑开了,跳跳舞回来定住我跑开,自认为操作也算不错,但是……总结:双方手艺都不错的话,侠客只有2成胜算都不到。

侠客单P总结:

侠客单P,说起来自己能加血,防御也不错,还有3种免疫技能,理论上应该PK不弱,其实不管是擂台还是野外,都只是中下水准,群P的话还行,起的作用很大,比起刀客来,群P起的作用要强的多,但是杀人不犀利,抢人头不如其他职业始终是侠客的心病。

侠客的70绝技满好用,但是120绝技不是很好用,消耗的怒气太大,技能冷却时间早到了,怒气还远远不够,说起来是克制120方士绝技,但是实际操作起来很难,方士可以游过来放绝技,侠客只能看到方士用出绝技了才会用绝技,提前用了浪费不起,往往看见方士用了绝技,但是群战场面人多就一定卡,等你放出绝技来自己帮会的人都死一大片了。

人家的绝技抢了先机,然后人家还有恢复怒气技能,人家的第2个绝技来了,你拿什么招架?所以说,比起人家的绝技,侠客的差的太远了,强烈建议帮会药店出售恢复怒气药。

现在随着人手一个宝宝的时代来临,起初,好象看起来是侠客占了最大便宜,侠客能给宝宝加状态啊,但是现在打架碰见侠客,只要不是傻瓜都会先杀了侠客的宝宝,因为宝宝的脆皮,所以单P作用不大,群战更加是炮灰,而且就是因为宝宝时代的到来,浪费了侠客避实和避虚2个技能,那2技能现在就是摆设了。

还有医生的神技能广木香出现了!这个109阶段必须点满。10级打的部分都是能点满的吧。另外广木香可以上易市找加5的符和武器。这样109你的广木香就能到20 级。能多加不少血哦。护心同理。这样看35级的护心也还算可以

129级,由于露珠没实在玩过129最高只玩到119所以不是特别清楚!但是因为有小青的出现所以技能这方面相对还是容易一些,2天或者3天点一级技能怎么也要把护心和益气点到30级。连翘这个东西我一直把它当作前置技能点!个人觉得点到20级就好能单大二就可以,广木香这个又坑钱又坑经验的技能看财力点吧。但是强烈建议往高了点!

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