蛊师:传说中高级蛊玩得出神入化可以藐视所有职业,我无缘得见,但对于只会使用五级技能的我来说,已经可以玩弄大多数和我装备差不多甚至装备好过我的职业了,其单挑强度可以想象,应该是可以威胁王者掌宝座的职业!
TM:我感觉比较中庸的一个职业,加根没攻击,加力没血量,我承认JS改暴雨的变态击退是在一定程度上削弱了TM,但事实上也不会有很大的影响,打不赢的职业依然打不赢,打得赢的职业依然很轻松,你不能指望暴雨的变态击退后面再接个漫天,唐门应该是靠天罗,还有强大的陷阱,诸如乱,睡,深中毒,禁药生存PK的职业。
刀:这个职业当初的定位应该是和掌一样的,牵制,晕眩,血量,命中,都仿佛在伯仲之间,但总感觉好像弱于掌,不知道是不是我的错觉。
禅:这个职业当初的定位就应该是和道一样了,准确说应该强于道,超高内防,加根的血比道多,控制技能定晕应该强于缓慢吧,攻击技能施展要快于道,攻击力度却和道差不多,但副本攻击技能就远远不如了,玩得人太少,不做太多评价!
WS:我把这个职业放到最后讨论,因为这是一个饱受争议的职业,玩的人最多,自然JS也把这个职业当作游戏的宠儿了!都说他太强了,强到变态,要削弱,但你们有没有想过
他们为什么强!是因为技能吗??错,玩的人多,高手多是一个方面,最主要的还是,玩这个职业的人投入的金钱最多!事实上就大众化的单挑来说,他们和弓差不多,就是靠一个技能翻盘
但弓优于WS的方面是,有回龙可以牵制一下然后使出必杀技,WS呢?定身?如果他们没机会人品差点近不了身,就只有挨打的份!而那可怜的血量和基本可以忽略的闪避,会让你体会到完整的杀人快感。你可能要反驳了,他无影脚都可以秒杀我了
那我就想问问,人家投入的金钱已经足以使无影脚强化到近身大须破防,血量赶超刀掌,闪避赶超棍笔的地步了,你凭什么不被人家秒杀,付出和收获是成正比的,在JS的游戏里,特指的是金钱的付出!