盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
小于等于50级的技能从秦良玉那里可以买技能书学,50级以后的技能就从玩家那里买来学。
1.蝎尾 带持续毒伤害的单体输出技能,从10级学会要用到150级,点满。
2.流火 带持续火伤害的单体输出技能,由于在火状态下蝎尾的毒会加成,所以要点满,后期也可以先一箭流火再蝎尾,输出很给力。
3.凝霜 减速的冰箭,虽然后期不太用,但是是很多技能的前置,前期就适当点下。
4.千钧 加攻击百分比加成,前期攻击低,加成不明显,适当点,等级高了必须点满。
5.百发百中 加命中的技能 攻击再高打得中才行,前期不点后期也会点满的,看自身情况。
6.凌波微步 加躲避的技能 前期不PK的玩家,不用特别重视,PK的话还是要随等级点的,后期也是肯定满的。
7.拒之门外 射手神技,推人推Boss都很好用,推远了就可以多打几箭也可以方便跑路,这道理谁都懂。
8.拒人千里 前期不推荐点,我感觉后期打联赛被拉进人群用,还能利用下免疫保命,别的没大用,新手朋友忽略之。
9.心弦 后期还是不错的,刚能学的时候没必要点很多,因为没有后羿恨月跟职业附体技能的加成,伤害不如流火加蝎尾打得多。
10.噬魂夺魄 有一定几率晕住对方,但是由于不能连续释放,偶尔放一箭不错,伤害一般,PK时候用,新手玩家前期学一下,用用可以,有闲钱再点。
11.群伤害技能 在主要技能随等级点满的情况下适当点一下,刷怪快一些,也是后期技能的前置,点了也有用处的。
主要就说这么几个前期的技能,至于等级高了才能学的技能相信那时候你对射手这个职业已经有了一定的了解,怎么点技能也应该知道。
稍微提一下后期技能 满引弓,后羿恨月是很很很重要的技能 ,万箭阵,刷怪很爽,前期做称号任务什么的有个箭塔就很舒服。
欢迎来到本站,期待您的下次到来,您的光临就是我们前进的动力!