大家都知道,如果一个回合我们把怪打完,那会很久不遇怪,留一两个怪第二个回合杀遇怪会比较快,现在我们假设完美对暗雷的设定是1分钟只能打一场(这只是假设),如果我10秒把怪物杀掉,那我们就需要用50秒的时间去遇怪
我的感觉说白了很简单,大家都只看到了遇怪需要的时间,却把打怪的时间忽略了,其实大家算上打怪的时间是不是就一样了那,这只是我的假设,有些朋友可能会说,那按你这个假设,我打怪打1分钟不就成了无限遇敌了么? 这个问题我这样理解的,无论你打多久都有一个底线
对于这个问题我实测过。带宝宝的时候3个古墓群秒,10秒钟可以清完怪,再次遇怪大概要等50秒左右,整个过程1分钟。留1-2只怪第二回合杀,再次遇怪大概是16秒左右,清怪时间30秒,总时间46秒
卡怪的好处就是为了让2回合战斗以后的能迅速的遇怪,保证了经验获得的最大化。
怎么保证迅速遇怪:那就得巡逻速度加快,缩短路程就是最好的办法。
下面跟大家说说具体实用卡怪方法,如图:
A:初始巡逻点
B:巡逻返回点
C:人物无法到达的地方
D:最接近B点,又可以巡逻起来的点。
当角色处于A的位置,我们按快捷巡逻键ALT+R,然后鼠标左键点C的位置,就会发现角色在A和B之间开始巡逻了。
同上方法角色站在D点,按ALT+R,鼠标继续点C的位置。会发现角色就在B和D之间快速的巡逻了。这个D点具体位置得自己调整,太近巡逻不起来,太远不效率。
此方法适用地方:有人物无法到达的地方的地图
补充条件:卡怪要发挥效果,就得至少2回合结束战斗。