《武魂》应用了物理物件触发技术能够精确计算出,物体或场景的受力情况,并要根据受力不同,并产生符合物理规则的位移,形成差异化的受击反馈。
下面为大家详细的介绍一下游戏中的一些基本操作详细解析
人物行走:在游戏中,需要移动位置时,将鼠标左键点击想要走到的地方,人物即可朝着那个位置前进。
拾取物品:有物品掉落在地面时,走到物品旁边,鼠标移到物品上变成手外形,左键点击即可拾取;
如果物品栏已满,则无法拾取物品。地面上有物品时,按住"alt"键就可以显示地面上所有物品的名字。
使用物品:左键点击游戏画面下方的"包裹"图标,可以打开物品栏。将鼠标移到物品栏中一件道具上,点击右键即可使用。
另外可以通过快捷栏使用物品。在物品栏左键点击拿起物品,放置在快捷栏中,然后通过右键点击或按住快捷键使用。
丢弃物品
在道具栏中左键点选某件物品,移到道具栏外,再点一下左键可以将物品丢弃。
与NPC对话
走到NPC旁边,将鼠标停留在NPC身上,点击左键即可与其对话。
打坐
打坐可以恢复生命血条以及内力。打坐的方式有两种。
1、按快捷键 "V"就可进入打坐状态。
2、打开技能面板中的动作选项,右键点击"打坐"图标,就可以进入打坐状态,也可以把"打坐"动作图标拖移到快捷栏,通过选择相应快捷键来进行打坐。
F9 可以设置隐藏非目标对象取消隐藏非目标对象
F10 可以设置显示敌方和友方血条屏蔽敌方血条,显示友方血条屏蔽友方血条,显示敌方血条屏蔽敌方和友方血条
F12 可以设置隐藏怪物头顶名称玩家头顶名称隐藏玩家头顶名称,显示怪物头顶名称隐藏怪物头顶名称,显示玩家头顶名称显示怪物头顶名称和玩家头顶名
《武魂》重视定义了场景,让它不再是单纯的情景摆设而是一个感知型可交互的真实世界,能够感知周边发行的行为,并提供真实的反馈。无论是人物还是技能,都可以与场景产生互动。从简单的草木碰撞,到武侠中所提及的剑气破竹,击水起浪,巨力碎石等场景破坏,都能在《武魂》的世界里出现。赶快来体验吧!不一样的游戏,全新的玩法。