【前言】
上古时期,上古魔界觊觎人间界的繁荣富庶,曾经试图打开通向人间这一界的空间通道,经过无数年的努力,终于打开了一些空间的裂缝,并因此通过这裂缝通道杀来了一批上位古魔肆虐人间界。幸好过来的古魔,只能是一些化身或者低等阶的存在,又因为他们修为不够,无法对抗人间界这一界天地法则排斥,在人间界不能停留许久,饶是如此,古魔修为还是在上古修士之上!
【改版后剑仙直接无敌】
剑盾加满后。每消耗一点法力,吸收6点伤害。持续时间16秒(除了这,经过我和朋友反复PK后,得出剑盾还有一个隐藏的变态功效,就是无极的玄甲功的功效,免疫所有控制技能,无极的玄甲功加满时是免疫所有控制技能,持续时间11秒)。
我们来算算,一个大蓝每三秒补4800,剑盾1:6算,4800*6=28800,每三秒吸收28800伤害。一个天道以普通防御7000算,其他职业攻击算2W吧,次次打最高上限,扣20000功-7000防御=伤害13000,也就是每三秒打39000伤害,然后39000-28800=10200伤害。也就是你在这16秒中,剑仙每三秒只会给打掉10200血。16秒,有五次这样的三秒,10200*5=51000血。以最理想的状态,我们在这16秒中,最多只能打掉他51000的血,而在这其中,剑仙只要单纯的吃三次药。就是扣除了剑仙吃药三秒。16-3=13秒,这13秒中他起码是无敌的(哎,这比咒师的两个无敌加起来时间还长,还是没有间隙的那种)。好了,总结下,改版后剑仙的一个
剑盾(九级效果)的效果是:16秒中无敌(>=咒师的两个无敌效果),免疫所有控制技能(>=刑天的玄甲功);
春黎剑阵(一级效果),4格范围内多个敌人无法移动。(群定身>=逍遥——无机中的定身技能)
傅雷焦光阵(一级效果),使自己无敌但也无法进行任何操作,每秒恢复%2的血和蓝(每加一级,多增加%2血和蓝),5格范围内所有敌人眩晕3秒。(群晕技>=比无机的两个晕技牛叉多了,人家是一群一群的晕)
划地为牢(9级效果),使目标定身5秒。(单定身)
除了这些其他技能就不说了,该有的都有。基本这四个技能,无论单P,还是群P。剑仙全无敌。
一个剑仙的技能效果,几乎囊括了所有职业的技能效果,逍遥的,刑天的,咒师的。其他职业还需要玩吗????
剑仙的其他技能我也不会说什么,毕竟都有各自职业的特点,剑仙从技能上看,应该是玩群K的,单P不如咒师的。所以其他技能我不会说什么。但你给我加了个剑盾,剑盾的效果如果是表面的效果,我同样不会说什么(毕竟可以用控制技能来减弱抵挡伤害效果),但你还给整了个隐藏技能效果,免疫所有控制技能。干嘛不直接写无敌16秒,这样不更清晰明了,还要我们这些玩家去测试干嘛呢,多费事。
【后续】
飞天遁地,翻江倒海的匪夷神通固然令人神往,但是不老长生,寿元无止的修仙境界,更是凡间无数人向往,并永远追求的梦想。天地间自有了生灵,就一直存在着争斗,人间界也是如此,人类修士内斗不休,上演着盛极而衰的恒理,无数的宗门涌现,繁荣,衰落,消亡,此种情景交替着,持续着!